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Liste des ressources pour telecharger pixel shader 2.0


Liste des sources à propos de telecharger pixel shader 2.0
SourceExemples d'utilisation des pixels shaders 2.0 avec directx 9.0 par Galmiza Voici quelques exemples d'utilisation des pixel shaders. Ce programme initialise succintement direct3D et ses objets, et montre comment créer et charger dans la mémoire vidéo des pixels shaders. Neu
SourceTerrain 3d par Rei3 Je mets à disposition un TP que j'ai réalisé pour le cours de DirectX. Cette source permet : La création d'un maillage à partir d'une map en niveaux de gris. L'affichage de végétations avec la tec
SourceLabyrinthe 3d [vc++][opengl] par Dmothes Ce Programme n'est pas tout à fait terminé. C'est un jeu de labyrinthe en 3D, il faut donc trouver la sortie représentée par une croix sur le sol. Le déplacement se fait comme dans un FPS (touches Q
SourceRéflexion : cube mapping, sphère mapping, miroir avec environnement bump mapping par Rei3 J’ai réalisé cette source pour mettre en avant les différentes techniques de réflexion. Cette source permet : La réflexion avec la technique du cube mapping. La réflexion avec la technique du sphèr
SourceLe feu qui va consummer votre ecran par Keumareldiablo Cette petite source génére un effet de feu dans une fenêtre SDL, bon j'avou las technique n'est pas de moi mais je l'ai transposé a ma sauce. ce code fonctionne seulement avec une profondeur de coule
SourceJoli effet de vortex ( feedback ) par Kleidp Voici un effet de vortex appelé feedback plutôt sympa, en TrueColor (Pour mon jeu SpaceShoot). J'y ai inclus un document de Shaun Dore qui en explique le principe. Si ça ne fonctionne pas c'est
SourceGameboy advance: animation de feu par Bumpmann Voila une petite source de gameboy advance. La pauvre petite gameboy ramme un peu, mais le résultat est bien du feu :P Noubliez pas que pour compiler le programme, vous devez avoir le devkit advanc
SourceProgramme de rendu 3d par Mezaya Voici un programme sans prétention pour faire des rendus d'objets 3D. IL n'est pas du tout optimiser et ne gere pas les couleurs (niveaux de gris ). Les objets sont a importer a partir de fichiers
SourceRotation bitmap par Ymca2003 Code permettant d'effectuer une rotation sur un HBITMAP de 0°, 90°, 180° ou 270°. comment accèder aux valeurs couleurs des pixels et les modifier ? comment enregistrer la bitmap ainsi construite da
SourceComparateur d'images de console monochrome de base et création d'un fichier de différence. par Ath|500| "Extrait de ce qui est demandé dans le cadre de ce projet: A Spécifications A.1 Entrée Le programme à réaliser possède deux entrées, plus précisément deux images. Ces deux images sont contenues
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