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MULTITEXTURING ET SHADER
Niveau : Debutant (vu 3595 fois et 28 fois ce mois)

Beaucoups de personnes se demande comment effectuer un mélange paramétré entre deux texture. la solution que je propose et d'utiliser les shader...
Déposé par vosgien88 le samedi 26 avril 2008
Note
BUMPMAPPING AVEC SHADERS
Niveau : Debutant (vu 4009 fois et 35 fois ce mois)

Illustre comment utiliser les shaders d'opengl et donc le langage glsl pour effectuer un rendu bumpmapping
Déposé par vosgien88 le samedi 26 avril 2008
Note
XTENGINE - MOTEUR 3D BASÉ SUR OPENGL, GLEW ET LA SDL
Niveau : Initie (vu 11870 fois et 60 fois ce mois) (mis à jour le 20/06/2007)

Voila, c'est un moteur 3d auquel je ne toucherais plus car lorsque je l'ai commencé je ne maitrisais pas tout les concepts du c++ (namespace, ...
Déposé par XT95 le mardi 19 juin 2007
Note
EXEMPLES D'UTILISATION DES PIXELS SHADERS 2.0 AVEC DIRECTX 9.0
Niveau : Initie (vu 41820 fois et 47 fois ce mois) (mis à jour le 03/12/2005)

Voici quelques exemples d'utilisation des pixel shaders. ce programme initialise succintement direct3d et ses objets, et montre comment créer e...
Déposé par Galmiza le vendredi 2 décembre 2005


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