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Eau

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SIMULATION BASIQUE D'EAU
Niveau : Debutant (vu 7060 fois et 32 fois ce mois)

La dynamique des fluides est probablement une des chose les plus dure à réaliser en temps réel en informatique. alors, voila j'essai de perçer ...
Déposé par djine le vendredi 7 décembre 2007
Note
CRÉATION D'UN TERRAIN AVEC OPENGL
Niveau : Initie (vu 17214 fois et 105 fois ce mois) (mis à jour le 02/02/2010)

Bonjour à tous, je mets à votre disposition ce début de moteur 3d en opengl codé avec devc++. il s'agit d'un terrain chargé à partir d'une heigh...
Déposé par eplanet le mercredi 25 octobre 2006
Note
PLAN D'EAU [OPENGL] [VISUAL C++]
Niveau : Debutant (vu 14847 fois et 44 fois ce mois) (mis à jour le 13/05/2006)

Voila je me suis lancer dans la simulation d'un plan d'eau et je suis arrivé à un truc pas trop mal. je trouve que sa fait assez réaliste. j'a...
Déposé par mat74 le jeudi 25 août 2005


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