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Collision

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BILLARD EN C ET SDL (PAS DE C++)
Niveau : Debutant (vu 4169 fois et 52 fois ce mois) (mis à jour le 15/06/2009)

Voici un projet non finit de jeux de billard en c, pour l'instant les collisions sont gérées, l'utilisation de la queue est pratiquement gérée e...
Déposé par evil512 le mardi 9 juin 2009
Note
DÉTECTION DE COLLISIONS 3D
Niveau : Debutant (vu 6453 fois et 38 fois ce mois) (mis à jour le 30/06/2008)

Cette source est une petite démonstration de détection des collisions dans un univers 3d. vous pourrez utiliser les différents menus pour config...
Déposé par JeanMilost le vendredi 2 mai 2008
Note
JEU SOUCOUPE VOLANTE EN SDL
Niveau : Debutant (vu 7496 fois et 31 fois ce mois) (mis à jour le 07/03/2008)

Ceci est un petit jeu sympa où il faut emmener le vaisseau spatial le plus loin possible. il suffit de cliquer pour le faire monter et de relâch...
Déposé par Mal_au_DOS le dimanche 17 février 2008
Note
JEU DE ZELDA EN DIRECTX MODIFIÉ
Niveau : Debutant (vu 17315 fois et 503 fois ce mois)

J'ai repris le code source d'un jeu de zelda fait par bumpmann mais que j'ai modifier pour y rajouter quelques éléments. - ajout de quelques ...
Déposé par kidling le vendredi 18 mai 2007
Note
COLLISION DE RECTANGLES 2D
Niveau : Debutant (vu 13174 fois et 1043 fois ce mois) (mis à jour le 17/11/2006)

Algorithmes de calcul d'intersection de rectangles. les rectangles sont définis par leur centre, leur hauteur, leur largeur et leur angle de ro...
Déposé par Galmiza le mercredi 15 novembre 2006
Note
MOTEUR DE COLLISION
Niveau : Initie (vu 6478 fois et 19 fois ce mois) (mis à jour le 15/06/2006)

X
Déposé par CaptainChoc le vendredi 30 septembre 2005
Note
SIMULATION D'UN BILLARD
Niveau : Debutant (vu 18783 fois et 94 fois ce mois) (mis à jour le 04/09/2005)

Bon voila une simulation des chocs entre boules dans un billard je ne m'interesse pas au jeu du billard lui meme, seulement aux rebonds entre ...
Déposé par JCDjcd le mardi 30 août 2005
Note
CLASS SPRITE AVEC SDL
Niveau : Debutant (vu 6120 fois et 26 fois ce mois)

Cette class permet de gère les sprites, avec la gestion des collisions. si vous avez des idées pour améliorer ou ajouter des fonctions, se sera...
Déposé par lglandeur le samedi 11 juin 2005
Note
SNAKE 3D
Niveau : Debutant (vu 8640 fois et 37 fois ce mois) (mis à jour le 03/01/2004)

Vue subjective, editeur de level......
Déposé par cppdupdup34 le mardi 1 juillet 2003


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