begin process at 2012 05 30 13:22:21
  Trouver un code source :
 
dans
 

Bumpmapping

Affiner le filtrage avec ces mots clés :
Mot(s) déjà sélectionné(s) :


Ajouter l'un des mots en rapport ci-dessous :


 
Note
BUMPMAPPING AVEC SHADERS
Niveau : Debutant (vu 4009 fois et 35 fois ce mois)

Illustre comment utiliser les shaders d'opengl et donc le langage glsl pour effectuer un rendu bumpmapping
Déposé par vosgien88 le samedi 26 avril 2008
Note
TERRAIN 3D, LOD ET RÉFLEXION
Niveau : Expert (vu 12751 fois et 45 fois ce mois)

J’ai réalisé cette source pour mettre en avant l’utilisation d’un lod pour un terrain 3d (niveaux de détails en fonction de la distance d’un obj...
Déposé par rei3 le vendredi 17 mars 2006
Note
RÉFLEXION : CUBE MAPPING, SPHÈRE MAPPING, MIROIR AVEC ENVIRONNEMENT BUMP MAPPING
Niveau : Initie (vu 11799 fois et 45 fois ce mois)

J’ai réalisé cette source pour mettre en avant les différentes techniques de réflexion. cette source permet : la réflexion avec la technique d...
Déposé par rei3 le dimanche 8 janvier 2006


Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,936 sec (4)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales