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Algorithme

  • PRÉDICTION ET MODELISATION DE SERIES TEMPORELLES PAR RESEAUX DE NEURONES ARTIFICIELS MULTICOUCHES(PARTIE 1) Note
    Modélisation de la croissance de la population par l'application logistique: Xn+1=AXn(1-Xn)=f(Xn) (A paramètre de non-linéarité, 0<Xn<1 n elem N)...
    Déposé par sebolofaly le lundi 14 juillet 2008 - Niveau : Initie (vu 2550 fois et 58 fois ce mois)
  • COMPARAISON DES PERFORMANCE D'ALGORITHMES POUR OPTIMISER UN CODE Note
    Ce petit programme me permet de comparer les temps d'exécution d'algorithmes. J'utilise la fonction QueryPerformanceCounter pour être le plus préci...
    Déposé par fuliculi le vendredi 30 mai 2008 - Niveau : Debutant (vu 2236 fois et 56 fois ce mois)
  • PARTIE ALIQUOTE Note
    La partie aliquote d'un nombre est la somme de ses diviseurs propre. Ce petit programme decompose un nombre en facteur premier, cherche tout les div...
    Déposé par jimonnet le dimanche 4 mai 2008 - Niveau : Debutant (vu 1843 fois et 45 fois ce mois)
  • RECHERCHER LE CHEMIN OPTIMALE DANS UN GRAPHE ( ALGORITHME DE DIJKSTRA ) Note
    - L'arbre est representé par une matrice d'adjacence , pour dir qu'il existe un arc entre deux sommets , puis une autre matrice pour les poids des arc...
    Déposé par mehdi7604 le jeudi 14 février 2008 - Niveau : Debutant (vu 7877 fois et 201 fois ce mois)
  • BIBLIOTHÈQUE DE GESTION DE GRANDS NOMBRES POSITIFS Note
    Présentation : ----------------- Cette source est une bibliothèque C++ susceptible de gérer les grands nombre en effectuant certain nombre d&#8217;o...
    Déposé par mehdi7604 le jeudi 17 janvier 2008 - Niveau : Debutant (vu 3127 fois et 78 fois ce mois)
  • COMPILATEUR ET DÉCOMPILATEUR DE SOURCES MALBOLGE [MLBC] Note
    Salut Ce programme déchiffre une source Malbolge pour donner un fichier qui contient les instructions que comprend l'interpreteur, il peut aussi gene...
    Déposé par youscef le mercredi 9 janvier 2008 - Niveau : Debutant (vu 2351 fois et 32 fois ce mois)(mis à jour le 20/01/2008)
  • LES NOMBRES DE KAPREKAR Note
    L'algorithme de Kaprekar consiste à choisir un nombre n puis: tant que n' != n n = n' soit n1 le nombre forme par les chiffres de n classés en...
    Déposé par Abrahamz le vendredi 16 novembre 2007 - Niveau : Debutant (vu 2925 fois et 49 fois ce mois)(mis à jour le 18/11/2007)
  • MORPION MINI JEU PRIMITIVE ARTIFICIAL INTELLIGENCE Note
    AI_Morpion est un mini jeu de morpion, qui est théoriquement imbatable. C'est en fait une algorithmique simple basé sur des taches éfféctuées dans un ...
    Déposé par darkor le lundi 1 octobre 2007 - Niveau : Initie (vu 4050 fois et 92 fois ce mois)
  • FRACTALES DE JULIA ET MANDELBROT EN SDL Note
    -Déjà courants sur ce site, les algorithmes pour dessiner les fractales sont assez simple...mais comme je n'ai pas bien compris le principe en regarda...
    Déposé par patarotalexandre le mercredi 22 août 2007 - Niveau : Debutant (vu 4295 fois et 100 fois ce mois)
  • RESOLUTION DE TOUS LES PROBLEMES DE SUDOKU Note
    Ce code minimal résout les sudoku ! Il comprend 4 routines et un main et est indépendant de tout autre source. main : lit les problèmes et appelle...
    Déposé par Fortix le mercredi 13 juin 2007 - Niveau : Initie (vu 8238 fois et 174 fois ce mois)
  • CONVERSION D'UN NOMBRE D'UNE BASE QUELCONQUE VERS UNE AUTRE Note
    Le fonction baseToBase permet de convertir un nombre d'une base quelconque vers une autre, par le biais de la base décimale. Le programme est en conso...
    Déposé par Abrahamz le mercredi 11 avril 2007 - Niveau : Debutant (vu 8040 fois et 274 fois ce mois)
  • RÉSOLTION DES PROGRAMME LINÉAIRE (MÉHODE DE SIMPLEXE) Note
    Un programme qui permet de résoudre des programme linéaire avec la méthode de simplexe....
    Déposé par hibi le samedi 10 février 2007 - Niveau : Initie (vu 15410 fois et 356 fois ce mois)
  • LIBRAIRIE CONTENANT UNE TRENTAINE D'ALGORITHMES DE TRI Note
    Je poste ici une librairie contenant un grand nombre d'algorithmes de tri, dont les plus connus et les plus utilisés (comme le tir à bulles, le tri pa...
    Déposé par xkamen le dimanche 14 janvier 2007 - Niveau : Initie (vu 4285 fois et 56 fois ce mois)
  • RÉSOLUTION DU PROBLÈME DES 8 DAMES Note
    Le problème des 8 dames est un bon prétexte pour présenter le principe des algorithmes récursifs ;) Pour ceux qui ne connaissent pas, le problème e...
    Déposé par The_Void le dimanche 24 décembre 2006 - Niveau : Debutant (vu 5671 fois et 80 fois ce mois)(mis à jour le 26/12/2006)
  • COLLISION DE RECTANGLES 2D Note
    Algorithmes de calcul d'intersection de rectangles. Les rectangles sont définis par leur centre, leur hauteur, leur largeur et leur angle de rotation...
    Déposé par Galmiza le mercredi 15 novembre 2006 - Niveau : Debutant (vu 6333 fois et 105 fois ce mois)(mis à jour le 17/11/2006)
  • LES HUFFMAN DE CPPFRANCE Note
    Je propose ma version de l'algorithme d'Huffman. J'ai vu qu'il y avait déjà plein de source sur ce site. Cependant ils decoupent les fichiers par 1 o...
    Déposé par JCDjcd le dimanche 6 août 2006 - Niveau : Debutant (vu 6503 fois et 71 fois ce mois)(mis à jour le 13/08/2006)
  • ALGORITHME DES TOURS DE HANOI MAIS... ITÉRATIF ! Note
    Vous connaissez toutes et tous les fameuses tours de Hanoi. Rappelons le principe : on dispose de 3 piles avec au départ un nombre donné d'éléments s...
    Déposé par avelis le samedi 5 août 2006 - Niveau : Initie (vu 7932 fois et 214 fois ce mois)
  • COMPRESSION HUFFMAN ( INTERFACE EN API WINDOWS ) Note
    Le programme que je vous propose est une implémentation de l'algorithme de Huffman (compression sans perte); il comprend un module de compression et u...
    Déposé par deimoslp le mardi 11 juillet 2006 - Niveau : Initie (vu 8209 fois et 58 fois ce mois)(mis à jour le 28/08/2006)
  • GÉNÉRATEUR DE GRAPHE Note
    Cette application présente une interface graphique qui permet de dessiner un graphe (noeuds + arcs) puis d'appliquer l'algorithme de belleman pour tro...
    Déposé par yazidmissaoui le mercredi 14 juin 2006 - Niveau : Expert (vu 10279 fois et 187 fois ce mois)
  • GESTION D'UN ARBRE BINAIRE PAR LES CLASSES Note
    Ceci compléte la recherche des alogorithmes de base, dans la même série que la Pile,File voici : "la gestion élémentaire d'un arbre binaire en utilisa...
    Déposé par UKR6900 le lundi 29 mai 2006 - Niveau : Debutant (vu 6424 fois et 101 fois ce mois)(mis à jour le 25/07/2006)
  • GESTION D'UNE PILE PAR LES CLASSES Note
    Exemple de la gestion d'une pile élémentaire en utilisant une classe dynamique. Ce code à été compilé avec Borland C++ 5.5 ...
    Déposé par UKR6900 le vendredi 26 mai 2006 - Niveau : Debutant (vu 5141 fois et 118 fois ce mois)(mis à jour le 25/07/2006)
  • COLORATION DES GRAPHES Note
    Implimentation d'algorithme de coloration des graphes. Interface graphique avec API Win32 Utlisation des listes chainées....
    Déposé par hibi le samedi 22 avril 2006 - Niveau : Initie (vu 5780 fois et 144 fois ce mois)
  • PROPA [SDL] Note
    C'est un algorithme de propagation, un peut comme les virus a la télé. On peut dire qu'il simule du récursif multitache en utilisant une pile. L...
    Déposé par aerith le dimanche 12 mars 2006 - Niveau : Initie (vu 2066 fois et 15 fois ce mois)
  • ALGORITHME D'EUCLIDE ETENDU Note
    Voici une implementation tres simple de l'algorithme d'Euclide Etendu. L'algorithme consiste a trouver pour 2 entiers a et b , 2 autres entiers x et...
    Déposé par nickydaquick le lundi 6 mars 2006 - Niveau : Initie (vu 6880 fois et 166 fois ce mois)
  • EVALUATION D'EXPRESSION MATHÉMATIQUE SIMPLE Note
    Evaluation d'expression mathématique simple : - les 4 opérateurs sont gérés, ainsi que le - unaire - les paranthèses ne sont pas gérer ...
    Déposé par Gulius le mardi 28 février 2006 - Niveau : Debutant (vu 5320 fois et 122 fois ce mois)
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