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2d

Note
XCOUPE : COUPE 2D
Niveau : Debutant (vu 2606 fois et 70 fois ce mois)

Ce programme permet de visualiser la coupe 2d d'une image vue de haut en fonction de la luminosité. plus le point est lumineux, plus il est con...
Déposé par pop70 le vendredi 4 mars 2011
Note
GÉRER UN COMBAT DANS UN JEU 2D / ALGORITHME PRIMAIRE D'UNE IA (EN PLUSIEURS MAJ)
Niveau : Initie (vu 3666 fois et 40 fois ce mois) (mis à jour le 06/10/2010)

Je reviens après un blanc pour poster quelques fonctions (3) qui m'ont permissent de créer un système de combat "marchant" ^^ alors c'est fai...
Déposé par Chiheb2010 le samedi 18 septembre 2010
Note
HIGHWAY SIMULATOR
Niveau : Initie (vu 3806 fois et 44 fois ce mois) (mis à jour le 07/12/2009)

Une petite simulation en c++ d'autoroute... les véhicules agissent independament les uns des autres, accélèrent, freinent, se rabbatent, .... se...
Déposé par FrancoisGauthier le vendredi 4 décembre 2009
Note
2D GAME DIRECT X 9
Niveau : Debutant (vu 4165 fois et 44 fois ce mois)

Base jeux 2d dx 9 graphics dx 8 sound load png map tile game method 64x64 simple intelligence monstre ia .
Déposé par nanonavich le dimanche 26 avril 2009
Note
MANGA FNATIAISIE (UN MARIO LIKE)
Niveau : Initie (vu 5202 fois et 36 fois ce mois) (mis à jour le 04/08/2008)

Un je vous présente aujourd'hui la deriere version du jeu manga fantaisie. sans plus tarder, le but du jeu est de tuer tous les ennemis, ensuit...
Déposé par maroxe le lundi 21 juillet 2008
Note
INTRO VERSION OPENGL 2D (+EXOTIC MODULE PLAYER)
Niveau : Debutant (vu 2884 fois et 22 fois ce mois)

Version opengl de mon intro "intro tinyptc/ddraw (soundmon player)" utilise en plus un nouveau player de module exotique.
Déposé par bbear le mardi 27 mai 2008
Note
DIREXCT X 9 D3D
Niveau : Debutant (vu 6814 fois et 24 fois ce mois) (mis à jour le 01/02/2009)

Faire du 2d avec direct x9 1024x768 32 bit cercles,ligne ,rectangle, des points, sur une surface lpdirect3ddevice9 et lire un image comm...
Déposé par f_l_a_s_h_b_a_c_k le mercredi 30 janvier 2008
Note
STRUCTURE DE JEU 2D
Niveau : Debutant (vu 4950 fois et 50 fois ce mois) (mis à jour le 08/01/2008)

Simple mais plus rapide que le gdi pour faire des jeu 2d 800x600 24bit aucun besoin de direct x ni aucun lib compliquer. fait en 2 heure j ...
Déposé par f_l_a_s_h_b_a_c_k le vendredi 4 janvier 2008
Note
WELDA 2D GAME
Niveau : Debutant (vu 4465 fois et 38 fois ce mois)

Fait avec borland 5.03, jeux 2d avec editeur de map pour le jeu a l abandon jamais finit, pour le jeux executer welda.exe et pour l editeur edi...
Déposé par f_l_a_s_h_b_a_c_k le dimanche 26 août 2007
Note
OPENGL 2D SIMULATION MOUVEMENT BROWNIEN
Niveau : Debutant (vu 9434 fois et 35 fois ce mois)

Bonjour à tous, c'est la source d'un simulateur relativement basique d'un mouvement brownien d'une particule dans un milieu fluide. il y a po...
Déposé par kenjimax le mardi 22 mai 2007
Note
FRACTALE TRES SIMPLE
Niveau : Debutant (vu 7606 fois et 89 fois ce mois)

Utilisation de opengl pour dessiner une fractale ultra-simple. le code est facile a comprendre.
Déposé par Abrahamz le jeudi 12 avril 2007
Note
DÉBUT DE JEU 2D CS
Niveau : Debutant (vu 4915 fois et 18 fois ce mois) (mis à jour le 27/10/2006)

Voila j'ais commencé il y a quelques temps à apprendre le c++ et , je dois vous l'avouer , je suis totalement fasciné par ce langage !! enfin b...
Déposé par ironzorg le mercredi 25 octobre 2006
Note
TRANSPARENCE DIRECTDRAW (SIMULÉE)
Niveau : Initie (vu 4965 fois et 12 fois ce mois) (mis à jour le 06/08/2006)

Qui a dit que directdraw ne permettait pas la transparence des surfaces ? je ne parle pas des contours de sprites mais bien de leurs transparenc...
Déposé par yann_lo_san le vendredi 21 avril 2006
Note
MOTEUR 2D DIRECTX9 (+RÉSEAU)
Niveau : Debutant (vu 8114 fois et 32 fois ce mois)

Voila, je poste la partie 2d de mon moteur (et partie réseau). il est composé de plusieurs exemples propres et commentés: * affichage et char...
Déposé par BumpMANN le mercredi 22 mars 2006
Note
BLOCUS, LE JEU OÙ VOUS DEVEZ VOUS ECHAPPER...
Niveau : Debutant (vu 11784 fois et 61 fois ce mois)

Le but de ce jeu est de s'evader d'un souterrain où vous etes coincé... pour le faire, vous devez deplacer des caisses et attiendre la sortie ...
Déposé par poupoudoum le jeudi 2 mars 2006
Note
EXEMPLE SDL : FAIRE COURIR ET FREINER SONIC
Niveau : Debutant (vu 9854 fois et 55 fois ce mois) (mis à jour le 01/01/2006)

Un p'tit exemple de ce que l'on peut faire avec la sdl... changer le .x en .exe pour avoir l'executable. pour l'execution, appuyez un certai...
Déposé par le_duche le samedi 31 décembre 2005
Note
QUELQUES FONCTIONS POUR FACILITER LA PRISE EN MAIN DE LA SDL
Niveau : Debutant (vu 5400 fois et 29 fois ce mois)

Tout est dans le titre il me semble. voilà quelques fonctions et quelques utilisations basiques que l'on peut faire avec la sdl.
Déposé par le_duche le mercredi 14 décembre 2005
Note
FALL (UN JEU2D EN OPENGL) [GLUT][FMOD]
Niveau : Debutant (vu 8449 fois et 25 fois ce mois) (mis à jour le 09/02/2007)

Ce code est un petit jeu 2d que j'ai fait en opengl. le but du jeu est de survivre le plus longtemps possible. avec une santé d'au maximum 4...
Déposé par dmothes le vendredi 28 octobre 2005
Note
[SDL] JEU 2D
Niveau : Debutant (vu 9195 fois et 44 fois ce mois)

Ben c'est le premier que j'ai fait. c'est un peu comme mario, il faut sauter sur les ennemis. flêches droite/gauche pour se déplacer et espace ...
Déposé par PLUiK le lundi 3 octobre 2005
Note
MOTEUR 3D ISOMÉTRIQUE EN OPENGL
Niveau : Initie (vu 15239 fois et 36 fois ce mois) (mis à jour le 02/10/2005)

C'est un programme en 2d donnant l'impression de relief grace à la 3d isometrique( comme simcity) fonctionnalités :gestion du terrain (gràce à...
Déposé par Mattpbem le dimanche 11 septembre 2005
Note
PONG SDL-FMOD
Niveau : Debutant (vu 6014 fois et 35 fois ce mois) (mis à jour le 30/11/2005)

Encore un petit pong que j'ai fais pour m'initier au c++ euh...voila que dire d'autre ? bin rien! le reste est dans le titre ^^
Déposé par Rouliann le lundi 7 février 2005
Note
TETRIS 2D AVEC SDL
Niveau : Debutant (vu 8093 fois et 63 fois ce mois)

C'est un tetris, mon premier, et pas mon dernier j'espere.
Déposé par grecoriz le jeudi 13 janvier 2005
Note
2D HARDWARE AVEC DIRECTX 9
Niveau : Debutant (vu 12685 fois et 26 fois ce mois) (mis à jour le 22/07/2006)

Vous voulez faire de la 2d avec directx en exploitant à fond votre carte vidéo ? ce code est pour vous ! une classe pour le moteur 2d et une cl...
Déposé par Galmiza le samedi 1 janvier 2005
Note
HEIGHTMAP OPENGL
Niveau : Initie (vu 11015 fois et 47 fois ce mois)

Utilisez les flèches pour vous déplacer. si ça ne marche pas chez vous essayez de recompiler (il vous faudra glut et opengl, que vous pouvez tro...
Déposé par Funto66 le samedi 17 juillet 2004
Note
CLASSE DE VECTEURS EN 2D / 3D PORTABLE, UTILISATION POUR SIMULATIONS PHYSIQUES
Niveau : Debutant (vu 7058 fois et 33 fois ce mois) (mis à jour le 30/09/2006)

J'ai utilisé cette classe de vecteurs dans plusieurs simulations physiques (cinétiques surtout, physique classique de newton et co). l'aspect gr...
Déposé par Kirua le jeudi 27 novembre 2003


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