Moi, ce que je fais en général, c'est d'assombrir les coté des textures. Comme ça, on ne voit pas grand chose, et ça ne choque pas. J'ai déjà penser à écrire une lib qui permettrait de tramer les textures les unes sur les autres pour avoir un dégradé, mais faute de temps....faudra attendre.:)) Peut-être aussi qu'openGL offre des outils pour ce que tu veux faire. Bye
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