fais de l'alloc dynamique! j'ai mis un post ce matin avec tout ce qu'il faut pour allouer/desallouer memoire ...
si ca change rien, alors vraiment j'comprends plus ...
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Réponse au message :
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> Je ne crois pas que l'allocation dynamique y change grand chose... Je viens d'apprendre que la taille mémoire disponible pour les attributs statiques est de 64 kB. Or une matrice de float de taille 40*40 en prend 38 kB, et une de taille 80*80 prend 153 kB... donc mon erreur s'explique.
>
> Mais là, il me faudrait un super pro de C++ Builder pour me dire comment
régler les options du compilo pour augmenter l'espace disponible par attribut statique svp !!!
> Je pense que c'est pas gagné

>
> MLine ;)
>
>
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> Réponse au message :
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>
> > passes par de l'allocation dynamique ...
> >
> >
> >
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> > Réponse au message :
> > -------------------------------
> >
> > > Dans c++ builder 5, je déclare une matrice dans ma classe Organism :
> > >
> > >
> > > class Organism > > > { > > > // plein d'autres trucs > > > protected : > > > static float DispCoeff[100][100]; > > > }; > > > |
> > >
> > > et dans le .cpp :
> > >
> > >
> > > float Organism::DispCoeff[100][100]; > > > |
> > >
> > > Lorsque la matrice a une taille de 20*20, aucun problème.
> > > Mais si elle est de taille 100*100 (ou plus), ça compile mais j'obtiens immédiatement l'erreur :
> > >
> > >
Project Project6.exe raised exception class EAccessViolation with message "Access Violation at adress 0040B2B7. Write of adress 004AAA20". Process stopped. Use Step or Run to continue.> > >
> > > Y-a-t-il des options particulières de compilation pour de grosses tailles de matrices ?? Je ne vois pas ce qui bloque

> > >
> > > MLine ;)
> >
>