Bonjour,
je suis entrain de réaliser une application de chat en se basant sur les sockets
après la crétion du serveur :
server.Create(port);
server.Listen();
server est une CSocket
je voulé pas ke mon programme se bloque alors g fais la partie d'acceptation dans un thread à part:
while(true)
{
Socket *s=new Socket();
server.Accept(*s);
}
le problème qui se pose est un peu bizzar c que avec ce code la connexion s'etablie mé l'événement OnReceive se déclenche pas tandis que si je rajoute un msgbox aprés accept tout marche parfaitement
je suis bloqué ; merci d'avance