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Sujet : Segmentation fault sur un tableau de char [ Divers / Divers ] (MaxSoldier)

samedi 26 avril 2008 à 22:13:18 | Segmentation fault sur un tableau de char

MaxSoldier

Membre Club
Bonsoir tout le monde !
Je me suis mis au C/C++ sous linux il y a quelques jours et j'ai de nombreuses erreur de dépassement de tampon (segmentation fault).

Voici mon code complet, c'est un scanneur de port multithreaded qui me sert de test pour voir si je suis capable de coder un programme gérant socket et multithreading (humm !). Mais le problème ne se situe pas sur ces difficultés !


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>

#include <iostream.h>

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>

#include <pthread.h>

typedef struct MTConnectArg
{
    char* Host;
    int Port;
};

const int DebugMode = 1;

void* Connect(void* thrArg)
{
    MTConnectArg* Param = (MTConnectArg*)thrArg;

    // variables necessaires au TimeOut
    struct timeval TV;
    fd_set myset;

    if(DebugMode == 1) cout << "### Debug - Initialisation de la connexion..." << endl;

    // Création du socket
    int SktDesc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    if(DebugMode == 1) cout << "### Debug - Resolve de l'adresse..." << endl;
   
    // Variable gérant l'adressage et le resolve du nom de domaine
       struct sockaddr_in SktIn;
       struct hostent *ResolvedHost = gethostbyname(Param->Host);

    if(DebugMode == 1) cout << "### Debug - Configuration du socket..." << endl;

    long Arg= 0;

    // Mise en place d'un socket non blocant
    Arg = fcntl(SktDesc, F_GETFL, NULL);
      Arg |= O_NONBLOCK;
      fcntl(SktDesc, F_SETFL, Arg);

    // On set les paramètres du socket
    memset(&SktIn, 0, sizeof(SktIn));
       memcpy((char *) &SktIn.sin_addr.s_addr, ResolvedHost->h_addr_list[0], ResolvedHost->h_length);

       SktIn.sin_family = AF_INET;
       SktIn.sin_port = htons(Param->Port);

    if(DebugMode == 1) cout << "### Debug - Connexion..." << endl;

    int SktRet = connect(SktDesc, (struct sockaddr *)&SktIn, sizeof(SktIn));

       if (SktRet < 0)
         {
            // Vérification du TimeOut
                TV.tv_sec = 1;
                TV.tv_usec = 0;
                FD_ZERO(&myset);
                FD_SET(SktDesc, &myset);
 
                if (select(SktDesc+1, NULL, &myset, NULL, &TV) <= 0)
            {
                cout << "### Debug - TimeOut..." << endl;
            }
            else
            {
                cout << "Open port : " << Param->Port << " !";
                if(DebugMode == 1) cout << "### Debug - Connexion réussie..." << endl;
                if(DebugMode == 1) cout << "### Debug - Fermeture du socket..." << endl;
           
                close(SktDesc);
            }
         }
    else
    {
        if(DebugMode == 1) cout << "### Debug - Connexion échouée..." << endl;
    }

}

int main(int argc, char* argv[])
{
    char Host[256];

    int StartPort = 0;
    int EndPort = 0;
   
    int ThreadLimit = 0;

    MTConnectArg* Param;

    cout << "DGSCan Port Scanner...\nMultithreaded !\n\n";

    cout << "Thread Limit : ";
    cin >> ThreadLimit;

    pthread_t* thrList = (pthread_t*)malloc(sizeof(pthread_t) * ThreadLimit);

    cout << "Host : ";
    cin >> Host;

    cout << "Start port :";
    cin >> StartPort;

    cout << "End port :";
    cin >> EndPort;

    Param->Host = Host;

    cout << "\nDébut du scan sur " << Host << " ..." << endl;

    for(int i = StartPort; i < EndPort; i+= ThreadLimit)
    {
        cout << "Analyse du port "<< i << " ...";

        for(int j = 0; j < ThreadLimit; j++)
        {
            cout << "### Debug - Création du lot de thread..." << endl;
            Param->Port = i + j;

            if(j < EndPort - StartPort)
            {
                cout << "### Debug - Création du thread..." << endl;
                pthread_create(&thrList[j], NULL, Connect, (void*)Param);
            }
        }
    }

return 0;
}


Je vous met aussi le dump GDB si ca peut vous aider :


Starting program: /home/digitalguru/Bureau/Developpement/DGScan V2/DGScanV2
[Thread debugging using libthread_db enabled]
DGSCan Port Scanner...
Multithreaded !

Thread Limit : 10
Host : google.fr
Start port :1
End port :100
[New Thread 0x7f81f35986f0 (LWP 6549)]

Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
[Switching to Thread 0x7f81f35986f0 (LWP 6549)]
0x000000000040111e in main (argc=1, argv=0x7ffffb5aea18) at main.c:119
119             Param->Host = (char*)malloc(sizeof(char) * strlen(Host));
Current language:  auto; currently c++


Voilà, si quelqu'un a une idée de comment m'en sortir !
Sinon, soyez indulgent sur mon "style" qui doit probablement être assez dégueulasse, car je viens d'une multitude de langage et je ne suis pas très habitué ni aux pointeurs, ni au standart d'écriture du C++.
Je prend bien sûr toutes les remarques

Tchou ! Et merci d'avance !

-=Digital Guru=-

samedi 26 avril 2008 à 22:14:11 | Re : Segmentation fault sur un tableau de char

MaxSoldier

Membre Club
Ah oui j'ai oublié, pour la compile, j'utilise :
g++  main.c -o DGScanV2 -l pthread -Wno-deprecated -g

Voili, voilou !

Digital Guru

samedi 26 avril 2008 à 23:25:59 | Re : Segmentation fault sur un tableau de char

NairodDorian

Alors :
pthread_t* thrList = (pthread_t*)malloc(sizeof(pthread_t) * ThreadLimit);

Allocation, où est la Désallocation???
free(thrList); doit se mettre avec return 0 par exemple.

pthread_create(&thrList[j], NULL, Connect, (void*)Param);

Il doit surement comme avec l'api Windows une fonction à appeler du genre pthread_close à vérifier.

if(DebugMode == 1) cout << "### Debug - Connexion échouée..." << endl;

rajoute après ça :
close(SktDesc); !!! A VERIFIER car je ne suis pas habituer au fonction Linux.
Lit la doc de la fonction afin d'être sûr.

Voilà au premier coups d'oeil.

dimanche 27 avril 2008 à 00:03:23 | Re : Segmentation fault sur un tableau de char

MaxSoldier

Membre Club
Salut !
D'abord, merci à toi d'avoir répondu !

-Pour le free, en effet, petit (gros ?) oubli de ma part !
- Il n'y a pas de fonction pour cloturer un thread, il se ferme tout seul après son execution.
- Pas besoin du close, puisque le socket n'est pas ouvert.

Mais malgrès le free, toujours ce BufferOverflow (je m'y attendais en même temps !) !
Une autre idée ?

Tchou !
-=Digital Guru=-

dimanche 27 avril 2008 à 00:06:50 | Re : Segmentation fault sur un tableau de char

NairodDorian

Ton compilo pointe la ligne 119 où est elle?

dimanche 27 avril 2008 à 00:47:34 | Re : Segmentation fault sur un tableau de char

SAKingdom

Membre Club
Réponse acceptée !
MTConnectArg* Param;
...
Param->Host = Host;

Où alloues tu la mémoire pour Param ?

C++ (@++)


dimanche 27 avril 2008 à 01:07:18 | Re : Segmentation fault sur un tableau de char

juju12

Au niveau de la propreté :

* headers : choisis iostream ou stdio mais pas les deux, strictement inutile

*
 typedef struct MTConnectArg
{
    char* Host;
    int Port;
};

le typedef ne sert à rien dans ce cas

* tu mélanges cout (librairie C++) avec des struct sockaddr_in par exemple (syntaxe C). Point de vue personnel peut-être, mais je trouve pas ça génial. Choisis un langage et restes-y.

dimanche 27 avril 2008 à 13:50:31 | Re : Segmentation fault sur un tableau de char

MaxSoldier

Membre Club
Nickel ! Merci SAKingdom, c'était bien ça, encore une erreur toute conne !

Quant aux remarques de Juju, autant pour les includes, j'ai oublié de les enlever lorsque que j'ai changé mes printf en cout, autant, le mélange des sockaddr_in et des cout ne me choquent pas plus que ça !

Mais j'essaierai de faire attention !
Merci encore !
Bye !

-=DigitalGuru=-

dimanche 27 avril 2008 à 14:36:47 | Re : Segmentation fault sur un tableau de char

juju12

c'est pas l'utilisation des sockaddr_in qui me gênent, c'est le fait d'utiliser la syntaxe :
struct [type] var;
alors qu'en C++ c'est simplement
[type] var;

l'utilisation de cout montre que forcément tu es en C++ (surcharge de <<, templates, etc...) donc il faudrait utiliser la syntaxe adéquate.

dimanche 27 avril 2008 à 16:00:02 | Re : Segmentation fault sur un tableau de char

SAKingdom

Membre Club
"il faudrait utiliser la syntaxe adéquate."

Ça, ça dépend vraiment des points de vue. En C++ (surtout), ajouter struct devant nous indique clairement que l'on travail avec une structure et non une classe ou un typedef quelconque (HANDLE et autres).

C++ (@++)



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