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Sujet : POINTEURS sur pointeurs [ Archives / Au secours ] (ledeveloppeurfou)

POINTEURS sur pointeurs le 13/09/2003 18:02:28

ledeveloppeurfou
Voila je suis en train de construire une aplication pour une jeu de role, et je suis bloqué. Il me faudrait acceder à des pointeurs en employant de préférence d'autre pointeurs.
Est ce possible de créer un pointeur pointant sur un autre pointeur ? Si oui, qu'elle est alors la synthaxe à employer?
Merci d'avance à ceux qui répondront!

Re : POINTEURS sur pointeurs le 13/09/2003 18:14:08

Chouchou182

Salut
Un petit exemple sortit d'un livre :
char c = 'A' ; // variable char
char* cp = &c ; // pointeur vers variable char
char** cpp = &cp ; // pointeur vers pointeur

char* cp1 = *cpp ; // lit le pointeur pointé
char c1 = **cpp ; // lit le char pointé deux fois

Il est absolument (disons théoriquement car je n'y vois pas grand interêt...) possible de faire des pointeurs vers pointeurs vers pointeurs vers ... autant que l'on veut.
Par ex: char************ variable ;
est très correct.
Si vous y voyez une utilité, merci de me faire signe

Ciao

Chouchou182
-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

> Voila je suis en train de construire une aplication pour une jeu de role, et je suis bloqué. Il me faudrait acceder à des pointeurs en employant de préférence d'autre pointeurs.
> Est ce possible de créer un pointeur pointant sur un autre pointeur ? Si oui, qu'elle est alors la synthaxe à employer?
> Merci d'avance à ceux qui répondront!

Re : POINTEURS sur pointeurs le 13/09/2003 19:12:29

vecchio56
(Admin CS)
Bien sur que ca peut etre utile, si tu travaille sur des espaces vectoriels de dimention supérieur à deux par exemple.



-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

>
> Salut
> Un petit exemple sortit d'un livre :
> char c = 'A' ; // variable char
> char* cp = &c ; // pointeur vers variable char
> char** cpp = &cp ; // pointeur vers pointeur
>
> char* cp1 = *cpp ; // lit le pointeur pointé
> char c1 = **cpp ; // lit le char pointé deux fois
>
> Il est absolument (disons théoriquement car je n'y vois pas grand interêt...) possible de faire des pointeurs vers pointeurs vers pointeurs vers ... autant que l'on veut.
> Par ex: char************ variable ;
> est très correct.
> Si vous y voyez une utilité, merci de me faire signe
>
> Ciao
>
> Chouchou182
> -------------------------------
> Réponse au message :
> -------------------------------
>
> > Voila je suis en train de construire une aplication pour une jeu de role, et je suis bloqué. Il me faudrait acceder à des pointeurs en employant de préférence d'autre pointeurs.
> > Est ce possible de créer un pointeur pointant sur un autre pointeur ? Si oui, qu'elle est alors la synthaxe à employer?
> > Merci d'avance à ceux qui répondront!
>


Classé sous : pointeurs, pointeur

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