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Sujet : PB Boite de dialogue et View - Opengl [ Archives / OpenGL ] (Fipovi3)

mardi 25 octobre 2005 à 12:59:12 | PB Boite de dialogue et View - Opengl

Fipovi3

Bonjour à tous,
Voila, j'ai une application opengl en Visual C++ (MFC-SDI) et je souhaiterai modifier la position de mes objets par l'intermédiaire de boutons dans une boite de dialogue, le problème c'est que j'utilise la fonction DoModal(), et que je n'arrive pas à rafraichir ma vue en temps réel, c'est-à-dire visualiser les déplacements de mes objets. Est-il possible par exemple d'appeler la fonction OnPaint() de ma classe View à partir de la fonction associée à mon bouton dans ma classe Dialog? Ou y-a-t-il une autre solution?
Merci d'avance pour votre aide!



Cette discussion est classé dans : fonction, boite, opengl, dialogue, view


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