begin process at 2008 08 20 14:37:34
1 228 884 membres
250 nouveaux aujourd'hui
14 258 membres club

Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum.
Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

Sujet : OpenGL [ Archives / OpenGL ] (xarier)

OpenGL le 14/07/2004 15:12:47

xarier
SALUT TOUT le monde j'ai un prob que je comprend pas bien
quand je met ce code :
gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, GL_RGB, ilGetInteger(IL_IMAGE_WIDTH), ilGetInteger(IL_IMAGE_HEIGHT), GL_RGB, IL_UNSIGNED_BYTE,ilGetData());


alors mon compilateur compile normalement l'exe mais quand je l'execute l'exe me donne une erreur qui dit que :
L'instruction a "0x68f86bf7" emploie l'adresse memoire "0x0565d000".La memoir ne peut pas etre "read"

mais quand je remplace IL_UNSIGNED_BYTE par 0 la ca marche
je c pas pourkoi ? ma question et poourkoi ca marche pas avec IL_UNSIGNED_BYTE en sachant que je lai deja utiliser et encore est ce qu'iln y a pas une autre solution de faire la meem chose ? Merci
Life is Short

Re : OpenGL le 14/07/2004 16:01:05

djl
et GL_UNSIGNED_BYTE ?

Re : OpenGL le 14/07/2004 16:07:08

xarier
ben c la meme chose c la meme chose

Life is Short

Re : OpenGL le 14/07/2004 16:08:32

xarier
Réponse acceptée !
j'ai deja essayer mais quand je met 0 ca marche BIzzard
Life is Short

Re : OpenGL le 14/07/2004 16:18:21

djl
0 ca marche car ca correspond à l'indice associé à la constante, faut aller voir dans la declatation de GLenum pour savoir de quel type il s'agit

Re : OpenGL le 14/07/2004 16:32:05

djl
en fait 0 c'est GL_FALSE ??

Re : OpenGL le 14/07/2004 16:37:35

xarier
donc si je met 0 ala place d'autre command ca fait rien je pense ?
Life is Short

Re : OpenGL le 14/07/2004 18:24:19

djl
avec 0 ca marche, mais la texture ellle est pas chargée ?

Re : OpenGL le 14/07/2004 18:36:25

xarier
mais pourtant il me l'afiche
Life is Short

Re : OpenGL le 14/07/2004 18:43:59

djl
essay les tous
GL_BYTE
GL_UNSIGNED_BYTE
GL_SHORT
GL_UNSIGNED_SHORT
GL_INT
GL_UNSIGNED_INT
GL_FLOAT
GL_DOUBLE
GL_2_BYTES
GL_3_BYTES
GL_4_BYTES


[Page 1 Page 2]
Classé sous : opengl, byte, rgb, gl, unsigned

Participer à cet échange

Pub



Appels d'offres

CalendriCode

Août 2008
LMMJVSD
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

VS Express FR Gratuit !

VS Express en français et 100% gratuit !

Téléchargements

Logiciels à télécharger sur le même thème :

Boutique

Boutique de goodies CodeS-SourceS