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Sujet : OpenGL 3D [ Windows / MFC ] (jojomillenium)

jeudi 12 octobre 2006 à 16:55:50 | OpenGL 3D

jojomillenium

Bonjour,

J'aimerai créer une application qui me permette de charger une liste de cube (coordonnée et taille) et les placer dans un espace 3D et pouvoir ensuite avec la souris pivoter autour, zoomer, translater , ...

Qu'elle est la meilleur facon de procéder? Y a t il un bon tuto qui explique tout de a à z?
J'utilise Visual C++ 6, comment definir une fenetre qui affichera mes objets en 3d?
Pour le moment je trouve des exemples qui affiche des cubes ou autre en 3d et qui tourne, mais pouvoir avoir un menu a coté!

Bref, j'ai un bouquin sur Visual et sur l'OpenGL mais je n arrive pas a faire le lien entre les deux :S

Est ce mieux d'utiliser openGL ou DirectX?

Merci beaucoup a ceux qui maideront!

Apo


jeudi 12 octobre 2006 à 18:28:26 | Re : OpenGL 3D

laurent1024

Des bons tutoiraux pour faire de l'openGL avec des applis win32:  http://nehe.gamedev.net/
Pour faire d'autres fenetres faut regarder dans l'api win32.
++

jeudi 12 octobre 2006 à 21:28:56 | Re : OpenGL 3D

blinix123

[ Lien ]

va faire mumuse, tu verras c'est super passionnant, facilement compréhensible, et tu montes très rapidement



Cette discussion est classé dans : visual, opengl, 3d


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