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Sujet : manipuler un fichier depuis une dialog box [ Archives / Fichier / Disque ] (elroulianito)

vendredi 9 mai 2003 à 11:29:18 | manipuler un fichier depuis une dialog box

elroulianito

salut,
j'ai à réaliser une petite appli toute con .
Une dialog box avec 2 boutons et 2 edit box

1er bouton:OPEN parcour le disque et selectionne un fichier d'entrée (fichier de points en ascii :X Y Z)

1er edit box affiche le chemin du fichier ascii d'entree(c:\repertoire\NomDuFichier.asc)

2ieme bouton:GENERATE on crée un fichier dans le meme repertoire en utilisant les données du fichier d'entrée

2ième edit box on indique le nom du fichier que l'on veut créer
_____________________________________________

Tout ce que je sais faire pour l'instant C ça:(Vous moquez pas)

int NombreDePoints;

char filename[30];
cout<<"\nentrer le nom du fichier input"<<endl;
cin>>filename;

//fichier d'entree
fstream Input(filename,ios::in);

cout<<"\nentrer le nom du fichier Output"<<endl;
cin>>filename;
//fichiers de sortie
fstream Output(filename,ios::out);
double X,Y,Z;

NombreDePoints=100;//Je sais pas comment on recupere le nombre de lignes

for ( int i = 1; i <= NombreDePoints; i++)
{
//lecture des parametres de la ligne i
Input>>X>>Y>>Z;

//ecriture dans un fichier
Output<<"[PT_"<<i<<"]"<<
"\nn=1"<< "\n1="<<X<<","<<Y<<","<<Z<<",0.0,0.0,0.0"<< "\nDT1=0.0,0.0,0.0"<<
"\nRT1=0.0"<<
"\nRB1=0.0"<<endl;
}

//fermeture des fichiers

Input.close();
Output.close();

vendredi 9 mai 2003 à 11:47:40 | Re : manipuler un fichier depuis une dialog box

BruNews

Administrateur CodeS-SourceS
Tu peux aller voir mes sources par exemple, c'est publie justement pour cela et tu y trouveras tout ce que tu demandes dans de nombreux exemples.
BruNews, ciao...


-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

> salut,
> j'ai à réaliser une petite appli toute con .
> Une dialog box avec 2 boutons et 2 edit box
>
> 1er bouton:OPEN parcour le disque et selectionne un fichier d'entrée (fichier de points en ascii :X Y Z)
>
> 1er edit box affiche le chemin du fichier ascii d'entree(c:\repertoire\NomDuFichier.asc)
>
> 2ieme bouton:GENERATE on crée un fichier dans le meme repertoire en utilisant les données du fichier d'entrée
>
> 2ième edit box on indique le nom du fichier que l'on veut créer
> _____________________________________________
>
> Tout ce que je sais faire pour l'instant C ça:(Vous moquez pas)
>
> int NombreDePoints;
>
> char filename[30];
> cout<<"\nentrer le nom du fichier input"<<endl;
> cin>>filename;
>
> //fichier d'entree
> fstream Input(filename,ios::in);
>
> cout<<"\nentrer le nom du fichier Output"<<endl;
> cin>>filename;
> //fichiers de sortie
> fstream Output(filename,ios::out);
> double X,Y,Z;
>
> NombreDePoints=100;//Je sais pas comment on recupere le nombre de lignes
>
> for ( int i = 1; i <= NombreDePoints; i++)
> {
> //lecture des parametres de la ligne i
> Input>>X>>Y>>Z;
>
> //ecriture dans un fichier
> Output<<"[PT_"<<i<<"]"<<
> "\nn=1"<< "\n1="<<X<<","<<Y<<","<<Z<<",0.0,0.0,0.0"<< "\nDT1=0.0,0.0,0.0"<<
> "\nRT1=0.0"<<
> "\nRB1=0.0"<<endl;
> }
>
> //fermeture des fichiers
>
> Input.close();
> Output.close();

vendredi 9 mai 2003 à 12:33:07 | Re : manipuler un fichier depuis une dialog box

elroulianito


supa merci.
Tes sources sont très instructives BruNews.

Si quelqu'un sait comment on detecte le nombre de lignes dans un fichier ,qu'il n'hesite pas.



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Réponse au message :
-------------------------------

> Tu peux aller voir mes sources par exemple, c'est publie justement pour cela et tu y trouveras tout ce que tu demandes dans de nombreux exemples.
> BruNews, ciao...
>
>
> -------------------------------
> Réponse au message :
> -------------------------------
>
> > salut,
> > j'ai à réaliser une petite appli toute con .
> > Une dialog box avec 2 boutons et 2 edit box
> >
> > 1er bouton:OPEN parcour le disque et selectionne un fichier d'entrée (fichier de points en ascii :X Y Z)
> >
> > 1er edit box affiche le chemin du fichier ascii d'entree(c:\repertoire\NomDuFichier.asc)
> >
> > 2ieme bouton:GENERATE on crée un fichier dans le meme repertoire en utilisant les données du fichier d'entrée
> >
> > 2ième edit box on indique le nom du fichier que l'on veut créer
> > _____________________________________________
> >
> > Tout ce que je sais faire pour l'instant C ça:(Vous moquez pas)
> >
> > int NombreDePoints;
> >
> > char filename[30];
> > cout<<"\nentrer le nom du fichier input"<<endl;
> > cin>>filename;
> >
> > //fichier d'entree
> > fstream Input(filename,ios::in);
> >
> > cout<<"\nentrer le nom du fichier Output"<<endl;
> > cin>>filename;
> > //fichiers de sortie
> > fstream Output(filename,ios::out);
> > double X,Y,Z;
> >
> > NombreDePoints=100;//Je sais pas comment on recupere le nombre de lignes
> >
> > for ( int i = 1; i <= NombreDePoints; i++)
> > {
> > //lecture des parametres de la ligne i
> > Input>>X>>Y>>Z;
> >
> > //ecriture dans un fichier
> > Output<<"[PT_"<<i<<"]"<<
> > "\nn=1"<< "\n1="<<X<<","<<Y<<","<<Z<<",0.0,0.0,0.0"<< "\nDT1=0.0,0.0,0.0"<<
> > "\nRT1=0.0"<<
> > "\nRB1=0.0"<<endl;
> > }
> >
> > //fermeture des fichiers
> >
> > Input.close();
> > Output.close();
>

vendredi 9 mai 2003 à 12:45:50 | Re : manipuler un fichier depuis une dialog box

BruNews

Administrateur CodeS-SourceS
Tu y trouves aussi la reponse pour fin et nombre de lignes.
bonne lecture.
BruNews, ciao...


-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

>
> supa merci.
> Tes sources sont très instructives BruNews.
>
> Si quelqu'un sait comment on detecte le nombre de lignes dans un fichier ,qu'il n'hesite pas.
>
>
>
> -------------------------------
> Réponse au message :
> -------------------------------
>
> > Tu peux aller voir mes sources par exemple, c'est publie justement pour cela et tu y trouveras tout ce que tu demandes dans de nombreux exemples.
> > BruNews, ciao...
> >
> >
> > -------------------------------
> > Réponse au message :
> > -------------------------------
> >
> > > salut,
> > > j'ai à réaliser une petite appli toute con .
> > > Une dialog box avec 2 boutons et 2 edit box
> > >
> > > 1er bouton:OPEN parcour le disque et selectionne un fichier d'entrée (fichier de points en ascii :X Y Z)
> > >
> > > 1er edit box affiche le chemin du fichier ascii d'entree(c:\repertoire\NomDuFichier.asc)
> > >
> > > 2ieme bouton:GENERATE on crée un fichier dans le meme repertoire en utilisant les données du fichier d'entrée
> > >
> > > 2ième edit box on indique le nom du fichier que l'on veut créer
> > > _____________________________________________
> > >
> > > Tout ce que je sais faire pour l'instant C ça:(Vous moquez pas)
> > >
> > > int NombreDePoints;
> > >
> > > char filename[30];
> > > cout<<"\nentrer le nom du fichier input"<<endl;
> > > cin>>filename;
> > >
> > > //fichier d'entree
> > > fstream Input(filename,ios::in);
> > >
> > > cout<<"\nentrer le nom du fichier Output"<<endl;
> > > cin>>filename;
> > > //fichiers de sortie
> > > fstream Output(filename,ios::out);
> > > double X,Y,Z;
> > >
> > > NombreDePoints=100;//Je sais pas comment on recupere le nombre de lignes
> > >
> > > for ( int i = 1; i <= NombreDePoints; i++)
> > > {
> > > //lecture des parametres de la ligne i
> > > Input>>X>>Y>>Z;
> > >
> > > //ecriture dans un fichier
> > > Output<<"[PT_"<<i<<"]"<<
> > > "\nn=1"<< "\n1="<<X<<","<<Y<<","<<Z<<",0.0,0.0,0.0"<< "\nDT1=0.0,0.0,0.0"<<
> > > "\nRT1=0.0"<<
> > > "\nRB1=0.0"<<endl;
> > > }
> > >
> > > //fermeture des fichiers
> > >
> > > Input.close();
> > > Output.close();
> >
>



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