Lol, tu veux une fonction eau() quoi, avec comme parametres l`indice de refraction de l`eau, sa temperature, le taux de chlore ...
Pour l`effet flou ou les vaguelettes qui ondulent a sa surface, il faut modifier les pixels shaders.
luhtor a raison. Utilise la transparence, c`est 10 fois moins beau, ok, mais 100 fois plus facile. 100/10 =10 fois mieux quoi

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