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Sujet : une librairie graphique pour c++Builder [ Archives / Graphique ] (kadolodai2)

mardi 1 novembre 2005 à 18:05:13 | une librairie graphique pour c++Builder

kadolodai2

boujour à tous.

étant debutant en c++ je patoge un peu...
Je veux pouvoir creer une application graphique capable de gerer les jpeg en composite (plusieur calques, transparence comme dans photoshop).
Je bosse sur c++Builder et l'objet Timage de semble pas avoir de propriete Alpha.

J'ai cru comprendre qu'une librairie graphique était necessaire. Si oui, laquelle et où la trouver?

je le repete je debute, je ne sais pas vraiment utiliser les fichier xxxx.h, où faut il les mettres, comment faire comprendre à C++Builder qu'ils existent. où placer #include"xxxx.h"
la base en fait.

si quelqu'un peux m'aiguiller je le remerci.
a+
Kado


mardi 1 novembre 2005 à 20:05:42 | Re : une librairie graphique pour c++Builder

kadolodai2

personne ne sait?!!
...

mardi 1 novembre 2005 à 21:16:19 | Re : une librairie graphique pour c++Builder

kadolodai2

ok donc milles excuses je parle de Bibliotheque ou de library

j'avance.....
a+
kado

mercredi 2 novembre 2005 à 10:40:58 | Re : une librairie graphique pour c++Builder

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
Une lib pour gérer les jpeg, c'est ce que tu cherches? Tu as libjpeg (logique) ou encore FreeImage Ton compilateur doit avoir des dossier /lib et /header, tu y mets les .lib et .h respectivement

mercredi 2 novembre 2005 à 10:41:30 | Re : une librairie graphique pour c++Builder

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
Euh...pour les .h c'est plutot /include

mercredi 2 novembre 2005 à 10:51:27 | Re : une librairie graphique pour c++Builder


Cette discussion est classé dans : graphique, builder, librairie, comprendre, xxxx


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