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Sujet : Génération de texture aléatoire et affichage sur un polygone [ Linux / OpenGL ] (sergid23)

lundi 19 mai 2008 à 23:51:07 | Génération de texture aléatoire et affichage sur un polygone

sergid23

Bonjour,

Je cherche un algo de génération de texture aléatoire et lafficher ensuite sur un polynome.
jai déja le code pour lafficher sur un polynome grace aux tutaux de Nehe.
concernant la première partie jai pensé a selection une image, la découper puis ensuite la coller avec une fonction random sur un plan. c ect algo en fait que je cherches à faire

Pouvez-vous m'aider?

Je programme en Dotnet (C++) et opengl. Merci

Sergei.prog



Cette discussion est classé dans : aléatoire, affichage, génération, texture, polygone


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