Bonjour,
Je cherche un algo de génération de texture aléatoire et lafficher ensuite sur un polynome.
jai déja le code pour lafficher sur un polynome grace aux tutaux de Nehe.
concernant la première partie jai pensé a selection une image, la découper puis ensuite la coller avec une fonction random sur un plan. c ect algo en fait que je cherches à faire
Pouvez-vous m'aider?
Je programme en Dotnet (C++) et opengl. Merci
Sergei.prog