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Sujet : envoyer differente trame sur l appui d un bouton [ Archives / Au secours ] (wylly)

mardi 18 avril 2006 à 16:24:44 | envoyer differente trame sur l appui d un bouton

wylly

bonjour j ai besoin d aide.

je dois commander un variateur leroysomer avec le protocole modbus.

j ai deux boutons un bouton (+) et un bouton (-)

pour faire accélerer la vitesse du moteur ou diminuer la vitesse.

je veus a chaque fois que j appui sur le bouton + (une premiere fois j envoi la trame(1) et quan je rapui sur la touche + ca envoi la trame(2)
comment faire SVP.
envoyer une trame differente.
ex:
source

void __fastcall TForm1::PLUSClick(TObject *Sender)
{

/*trame(1)*/
unsigned char TRAMEMASTER1[]={0x00,0x01,0x00,0x00,0x00,0x06,0x00,0x06,0x00,0x90,0x00,0x01};
/*trame(2)*/
unsigned char TRAMEMASTER2[]={0x00,0x02,0x00,0x00,0x00,0x06,0x00,0x06,0x00,0x79,0x7f,0xff};//RP2 P=1,22

 this->ClientSocket1->Socket->SendBuf(TRAMEMASTER1,12);
  Sleep(1);

----------------------------
  this->ClientSocket1->Socket->SendBuf(TRAMEMASTER2,12);
  Sleep(1);

}
merci de votre aide si quelqu un peu m aider
 


mardi 18 avril 2006 à 16:43:45 | Re : envoyer differente trame sur l appui d un bouton

HCJarod

utilise une variable static ou global pour savoir ou tu en ai
Chaque problème a sa solution. S'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problème.
a+




Cette discussion est classé dans : bouton, envoyer, trame, 0x00, 0x06


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