Bonjour
J'ai actuellement un petit problème avec GLFW. Les fenêtres qu'il crée sont redimentionnables par deux moyens :
Soit par drag'n drop d'un coin
Soit en maximisant
Pour le second problème, je pense avoir trouvé la solution dans le petzold :
#define WS_OVERLAPPEDWINDOW (WS_OVERLAPPED | \
WS_CAPTION | \
WS_SYSMENU | \
WS_THICKFRAME | \
WS_MINIMIZEBOX | \
WS_MAXIMIZEBOX) // suffit de virer ça
Par contre je ne trouve rien pour empêcher l'autre manière, quelqu'un saurait vers où m'orienter ?
Pour l'instant j'ain un callback GLFW qui redimentionne ) 800x600 chaque fois que l'utilisateur redimentionne lui même, mais c'est peu propre.
Je précise quand même, hein, qu'au final la question n'a rien à voir avec openGL, c'est du pur win32 ( c'est justement là qu'est mon problème ;) )
Merci de votre aide
Arnaud
_______________________
Omnia vincit labor improbus