salut à tous
voila je suis en train de faire un effet de flamme. j'utilise des particules.
tout marche très bien si j'emmet les particules selon un axe. l'axe z par exemple.
mais j'aimerais pouvoir emettre ces particules dans n'importe quel direction
l'idéal serai que je puisse les emettres dans la direction d'un vecteur avec un certain angle d'ouverture
j'utilise rand() pour générer un nombre aléatoire.
je programme avec opengl
si qq1 sait comment faire ...
merci