je développe une application graphique. Rien d'exceptionnel, mais c très orienté 2D : on peut comparer ça à un logiciel éducatif avec des images et des mots à retrouver, bref des trucs du genre.
Je connais bien Directdraw et je sais que c très simple à utiliser même si ça devient vieux.
Je me demande si il ne serait pas mieux de passer sous DirectX Graphics. en effet, g peur que les jours de DDraw ne soit comptés. de plus en utilisant DX graphics les graphisme seront nettement améliorés même si la prog est plus dur que DDraw. les fonctions issus de la 3D donneront des effets simplement ; à la différence de DDraw où il faut les programmer...
J'aimerai connaître votre avis.
merci...