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Sujet : dessiner des polygones a partir d'n fichier [ Archives / DirectX ] (NICKO)

vendredi 13 septembre 2002 à 17:30:35 | dessiner des polygones a partir d'n fichier

NICKO

Bonjour,

Je cherche à dessiner des polygones (2 triangles pour commencer) dont les informations sont contenues dans un fichier.

J'utilise les fonctions de stdio.h pour lire le fichier :

Les infos de positions sont lues en tant que float (%f) et enregistrées dans une structure en tant que float.
L'info de couleur est lue en tant que hexaécimal (%x) et enregistrées dans la meme structure en tant que DWORD.

J'ai cree un fichier qui recoit les donnees ainsi enregistrées dans la structure et au lieu de recevoir une valeur comme 150.0 ou 50.0, j'ai une valeur comme : -6080... et la couleur est remplacée par des valeurs comme : cccccccc ou 1 ... au lieu de ff00ff00.

Pour le détail, je peux fournir le projet (Visual C++)



samedi 14 septembre 2002 à 13:44:01 | Re : dessiner des polygones a partir d'n fichier

Pompei2

Oui, envoie moi le projet et je saurais regarder et, peut-etre, t'aider. mon e-Mail est Profi.l@Belgacom.net et je te repondrais (si j'ai le mail avant) Samedi le 22 ?


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Réponse au message :
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Bonjour,

Je cherche à dessiner des polygones (2 triangles pour commencer) dont les informations sont contenues dans un fichier.

J'utilise les fonctions de stdio.h pour lire le fichier :

Les infos de positions sont lues en tant que float (%f) et enregistrées dans une structure en tant que float.
L'info de couleur est lue en tant que hexaécimal (%x) et enregistrées dans la meme structure en tant que DWORD.

J'ai cree un fichier qui recoit les donnees ainsi enregistrées dans la structure et au lieu de recevoir une valeur comme 150.0 ou 50.0, j'ai une valeur comme : -6080... et la couleur est remplacée par des valeurs comme : cccccccc ou 1 ... au lieu de ff00ff00.

Pour le détail, je peux fournir le projet (Visual C++)





Cette discussion est classé dans : fichier, structure, dessiner, polygones, enregistrées


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