Bonjour a tous, je rencontre le probleme suivant quand j'essais de texturer un mesh genere avec D3DXCreateSphere, apres l'avoir clone, la texture 's'etalle' tres mal(etires au poles), apparement j'ai l'impression que c'est a cause du mesh qui est construit avec les anneaux a la verticale et les quartiers a l'horizontale.(a l'envers)
comment texturer correctement.(desole je suis pas arrive a insere une image)