Bonjour
Excuse moi j'utilise une classe derivée de CSplitterWnd avec cette methode en plus
Celle ci met uniquement un booleen nommé m_bExTracking a faux ou vrai selon que tu veux ton splitter soit rezisable ou pas
et en fonction de cette valeur joue sur les deux fonctions suivantes
BOOL CSplitterWnd::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
if(!m_bExTracking)
return FALSE;
return CSplitterWnd::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}
void CSplitterWnd::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if(!m_bExTracking)
return;
CSplitterWnd::OnMouseMove(nFlags, point);
}
donc si tu cree ces deux methodes onsetcursor et onmousemove sur ton splitter et que tu retourne de la meme façon tu auras le meme effet
TOCHE