Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

Sujet : Création d'une grille de sudoku [ Linux / OpenGL ] (eawen)

vendredi 16 mai 2008 à 14:52:02 | Création d'une grille de sudoku

eawen

Bonjour ,

Je souhaite coder à l'aide d'openGL une grille de sudoku.
Malheureusement, j'ai des difficulté, j'ai tout d'abord donner une couleur à ma fenètre, puis crée un carré pour délimiter la grille de sudoku, et je cherche à créer des lignes horizontales et verticales, j'ai essayer GL_LINES mais je ne vois pas apparaître de ligne (je le fais en 2 d). Pouvez vous m'aider?
Merci d'avance.


Voici le code :
void grille(void)
{
    // couleur noire
    glClearColor(0,0,0,0);
    //efface la frame buffer
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    //définition du carré du sudoku
    glBegin (GL_POLYGON);
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1.0,1.0,1.0);//couleur du carré blanc
    glVertex2d(-9,-9);
    glVertex2d(9,-9);
    glVertex2d(9,9);
    glVertex2d(-9,9);
    glEnd();

    glBegin (GL_LINES);
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1.0,1.0,0.0);//couleur de ligne
    glVertex2d(9,0);       C'est ici le problème
    glEnd();

    glFlush();
}


void reshape (int w,int h)
{
    if(w>h)
        glViewport(0,0,h,h);
    else
        glViewport(0,0,w,w);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
//    glColor3f(1.0,1.0,1.0); //couleur du carré
    gluOrtho2D(-10,10,-10,10);
}


void main (int argc, char** argv)
{
    glutInit (&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA|GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowSize(940,940); //indique la taille de la fenètre
    glutInitWindowPosition (50,50); //indique l'endroit où l'on agit
    glutCreateWindow("Ma fenètre de sudoku OpenGL");
    glutDisplayFunc(grille);
    glutReshapeFunc(reshape);
    glutMainLoop();
}

vendredi 16 mai 2008 à 15:03:58 | Re : Création d'une grille de sudoku

eawen

Réponse acceptée !
j'ai trouver.
Il faut mettre
glVertex2i(9,9);
glVertex2i(-9,9);

vendredi 16 mai 2008 à 15:40:29 | Re : Création d'une grille de sudoku

eawen

Réponse acceptée !
j'ai un autre problème lorsque je crée mes lignes il apparait: un
 carré avec 8 lignes verticales sauf que la fin du dessin est bizarr une sorte de triangle noir apparait par dessus le carré, je n'ai plus de carré!

voici mon code:
void grille(void)
{
    int i;
    glClearColor(0,0,0,0);
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
   //définition du carré du sudoku
    glBegin (GL_POLYGON);
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1.0,1.0,1.0);//couleur du carré blanc
    glVertex2d(0,3);
    glVertex2d(9,3);
    glVertex2d(0,-6);
    glVertex2d(9,-6);
    glEnd();

    glBegin (GL_LINES);
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    for(i=1;i<9;i++)
    {
        glColor3f(0.0,0.0,0.0);//couleur de ligne noir
        glVertex2i(i,3);
        glVertex2i(i,-6);
    }
    glEnd();

    glFlush();
}


void reshape (int w,int h)
{
    if(w>h)
        glViewport(0,0,h,h);
    else
        glViewport(0,0,w,w);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    gluOrtho2D(-10,10,-10,10);
}


void main (int argc, char** argv)
{
    glutInit (&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA|GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowSize(940,940); //indique la taille de la fenètre
    glutInitWindowPosition (50,50); //indique l'endroit où l'on agit
    glutCreateWindow("Ma fenètre de sudoku OpenGL");
    glutDisplayFunc(grille);
    glutReshapeFunc(reshape);
    glutMainLoop();
}





Cette discussion est classé dans : buffer, grille, couleur, gl, sudoku


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

openGL : scintillement [ par dletozeun ] bonjour,Je debute avec l'openGL en c++ et je n'utilise pas glut.En fait mon prog dessine des lignes blanches dans une fenetre mais les lignes ne s'afi effacement viewport [ par vladisback ] je réalise actuellement un logiciel de modelisation 3d, j'ai donc plusieurs viewports mais lorsque j'efface avec glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPT couleur d'un texte dans un buffer [ par dams6478 ] bonjour, voila je voudrai modifier la couleur d'un texte que j'insere dans un buffer texte voila la commande que j'utilise pour inserrer ce texte: gt Probleme avec un sudoku [ par thomasvd ] Bonjour!je dois réaliser un jeu sudoku et je rencontre quelques problemes dont un qui m'embette particulierement et j'aimerais bien que quelqu'un m'or Problème d'affichage, couleurs, faces visibles/cachées [ par Tibabou ] Bonjour/soir, Avec le code ci-dessous, j'obtiens une sphère "bizarre", j'ai le même problème avec des cubes, on voit le fond à certains endroits:<IMG Projet d'été sur SUDOKU!! Aidez-nous s'il vous plait... [ par Naruttibayo ] Au préalable, nous tenons à remercier tous ceux qui contribuerons à notre projet...On nous demande d'écrire un programme C qui permet de Générer des G OpenGL : modifier un vertex buffer ? [ par eplanet ] Bonsoir, je fais un petit jeu en openGL en utilisant les vertex buffer, et je voudrais pouvoir transformer au cours du temps les données contenues dan OpenGL : Couleur Transparente (composante alpha) [ par smoove5198 ] Bonjour, Je fait de l'affichage 3D avec opengl et je souhaite utiliser le principe de couleur transparente. Apres m'etre un peu renseigné j'ai appri TEXTURE SUR UNE SPHERE TOURNANTE [ par Batman60 ] bonsoirj'ai un problème de texture sur une spherela texture ne  tourne pas et ne prend pas la forme de la sphere ,mais la sphere tournevoic Probleme avec backtracking [ par sda2 ] Bonsoir à tous, Je vous expose vite mon probleme, je souhaite realiser un sudoku (9x9), cependant il ne resoud que les sudokus facile, moyen et lui re


Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Décembre 2008
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Consulter la suite du CalendriCode

Téléchargements

Logiciels à télécharger sur le même thème :



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel BAÏSE, Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 0,250 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.