begin process at 2008 07 04 12:01:57
1 204 587 membres
128 nouveaux aujourd'hui
14 116 membres club

Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum.
Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

Sujet : Coordonnées de textures et models [ Linux / OpenGL ] (thespartan)

Coordonnées de textures et models le 07/12/2007 12:31:36

thespartan
Bonjour. Je cherche à afficher des modèles 3D dans mon programme. J'utilise la librairie glm de Nate Robbins qui gère les modèles *.obj. Je cherche à texturer des modèles et là, en gros 2 cas se présentent à moi :

    -   le .obj contient les coordonnées de textures, la texture et fournie avec le modèle : super, pas de problème
    -   le .obj ne contient pas les coordonnées de textures... et même s'il en avait il manque toujours la texture qui n'est pas fournie avec


    Faut-il absolument que le modèle comporte des coordonnées de textures pour qu'il soit texturable? à moins qu'une autre lib soit capable d'arranger ça...
    Comment éditer le modèle afin qu'il gère les textures? Et comment faire pour les textures manquantes sans utiliser un modeleur 3D?

Spartan


Classé sous : modèle, obj, coordonnées, textures, modèles

Participer à cet échange

Pub



Appels d'offres

CalendriCode

Juillet 2008
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

VS Express FR Gratuit !

VS Express en français et 100% gratuit !

Téléchargements

Logiciels à télécharger sur le même thème :

Boutique

Boutique de goodies CodeS-SourceS