Je résume : - tu as créé une ressource pour la boite de dialogue (avec un ID du genre IDD_DIALOG_TOTO) - tu as double cliqué dessus et créé une classe associée (que tu as appelée par exemple CDlgToto)
Pour l'ouvrir, il reste donc à mettre quelque part : #include "DlgToto.h" [...] CDlgToto toto; if(toto.DoModal() == IDOK) { // L'utilisateur a fait OK } [...]
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Comment procede t on avec les MFC ?
Merci
A+
Eric
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