Bonjour,
Dans un programme en C++ / GDI je fais apparaître une barre d'outils avec un bouton personnalisé seulement je n'arrive pas à charger l'image qui doit aller sur ce bouton. Si quelqu'un pouvait m'aider ce serait sympa, j'en ai marre de tourner en rond. Merci d'avance
Mon image bmp est en 16 * 16 pixels et a 24 profondeurs de couleurs bien que je n'ai utilisé qu'une seule couleur.
Voilà la partie du code concerné :
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Dans les ressources
icon1 BITMAP DISCARDABLE "toolbar.bmp"
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Dans le header
#define icon1 1000
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Dans le main.cpp
HINSTANCE instance_barre_outils;
winapi (...)
...
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (...)
...
WM_CREATE:
TBADDBITMAP tbab;
TBBUTTON tbb[1];
barre_outils = CreateWindowEx(0, TOOLBARCLASSNAME, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | TBSTYLE_FLAT, 0, 0, 0, 0, handle_fenetre_retour, NULL, instance_barre_outils, NULL);
tbab.hInst = instance_barre_outils;
tbab.nID = icon1;
SendMessage (barre_outils, TB_ADDBITMAP, 1, (WPARAM)&tbab);
tbb[0].iBitmap = 0;
tbb[0].idCommand = id_nouveau;
tbb[0].fsState = TBSTATE_ENABLED;
tbb[0].fsStyle = TBSTYLE_BUTTON;
tbb[0].dwData = 0;
tbb[0].iString = SendMessage(barre_outils, TB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)"Nouveau");
SendMessage(barre_outils, TB_BUTTONSTRUCTSIZE, sizeof(TBBUTTON), 0);
SendMessage(barre_outils, TB_ADDBUTTONS, 1, (LPARAM)&tbb);
SendMessage(barre_outils, TB_AUTOSIZE, 0, 0);