Dis moi si je me trompe:
Tu cherches à faire l'équivalent d'un gif animé avec des bitmaps?
Comment t'y prends tu?
Je te conseillerais de charger tous les bitmpas constituant ton animation au démarrage de celle-ci et de les garder en mémoire. Ainsi plus de temps de chargement.
Comment fais tu la transparence?
Une fonction à toi? Si oui travaille dessus, elle est probablement lente puiqu'elle doit scanner le bitmap, voir effectue le calcul egalement uniquement au chergment de l'animation.
En gros essaie d'effectuer toutes les fonctions qui demandent un temps de calcul non négligeable et qui reviennent à chaque phase de l'animation une seule fois au démarrage de cette animation.
Vive le C
Tchao
Savon