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  • Source UNE PETITE ALARME POUR LE FUN Ce code créer une alarme à l'aide du petit haut parleur situé a l'intérieur d'un PC. J'ai compilé le code avec gcc et djgpp v2 mais ça devrait marcher avec d' autres compilateurs. Le programme est s
  • Source CCRT J'ai débuté la programmation en Pascal... L'unité graphique crt m'a permis de développer plein d'application console interactive... Ccrt fait la même chose pour C Unix :-) elle peut simplifier
  • Source PONG EN SDL Un jeu de pong en SDL avec affichage du score. Utilise SDL et SDL_ttf Ce code n'a été testé que sous linux, je ne sais pas ce que ça donne sous windows mais ça devrait fonctionner ^^ Contrôles :
  • Source LIBRAIRIE GRAPHIQUE SDL Ceci est une librairie graphique pour SDL en C avec de nombreuses fonctions de base : ouvrir une fenêtre, tracer un rectangle, un cercle, des droites, etc. Même si certaines fonctions ne sont pas à mo
  • Source JEU DU SNAKE C le snake qui fait partie du code "du pong au nibble" Maintenant le snake a faim je crois pas qui soit buggé... Mon snake tourne sur un 750 Mhz et c jouable je pense que sur une brute du genre u
  • Source PORT PARRALLELE test d une liaison centronics code en C j ai egalement les test de bp et led separer by ... ;-) A priori, ca a l'air simple et efficace ! j'ai pas testé ! toute façon, j'ai rien sous la main abranché
  • Source SERPENT Le jeux du serpent. Realisé sous Borland C++ 3.0 Contient un peut de code ASM Ce programme est parfait, optimisé comme pas deux, et codé tres simplement, il est vraiment fabuleux a oui Thaeron a ra
  • Source LE JEU DE LA VIE EN C++ Ce source simule le jeu de la vie. Il a été édité et tester sous linux ( fedora core 2 ). L'utilisteur indique le nombre de ligne et le nombre de colonnes du quadrillage. Pour exécuter le programme un
  • Source GESTION SCOLAIRE Bonjour ; Je propose un programme simle et exploitant la notion de fichiers en C (sous Turbo C). Ici, j'ai traité un exemple pratique : gestion scolaire primitive (Ajouter un étudiant, supprimer, mo
  • Source LECTURE D'UNE IMAGE GIF Ce code se décompose en trois classes : - Une classe permettant la lecture des images au format GIF de 2 à 256 couleurs. Et stocke l'image et la palette de couleurs dans des tableaux. - Une classe u
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  • Dotnet COURS C++ Ce cours suppose le langage C connu. On trouvera le listing du corrigé des exercices à la fin de chaque chapitre. Une disquette, contenant le programme source de ces exercices est fournie avec le
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  • Source besoin d'aide pour programmer en c j' ai besoin de savoir command faire intervenir une varable temps dans un programme en lagage c ( je ve incrementer une varible toute les 0.75s )on m'a parler de la fonction delay() mais j'arrive pas
  • Source delay() sou vc++ salut tt lmonde je me pose la question : comment utuliser la fonction delay() sous Visual c++ ? g essayer d'inviter le header "dos.h" et c n'est pas marcher... donc svp si cette fonction existe en v
  • Source Pb Timer MFC Salut, voila j'ai cree 2 timers, un qui me donne un delay avant action, et l'autre qui me donne le delay d'action. voila le code : void test::start_delay() { SYSTEMTIME tm; could_rec
  • Source PAUSE slt Je cherche à réaliser une pause de 15 secondes dans un prog en C mais.g déja utilisé sleep et delay mais ca me met une erreur? Quel genre d'erreur ? ------------------------------- Rép
  • Source temporisateur bonjour à tous; je voudrais savoir s'il existe une fonction en C ou C++ qui joue le meme role que la fonction "delay" de Pascal me permettant de definir un certain de temps (quelques secondes) ava
  • Source pb de sous programme bonjours a tous voila mon problème je voudrait que à la ligne 78 quand l'utilisateur appui sur la touche 'a' mon sous programme ce lance mais je n'arive pas à l'appeler vous pouvez m'aidez? (je veut e
  • Source Wait en C++?? salut, j'aimerais savoir dans quelle librairies est située la fonction sleep() et comment l'utiliser merci à tous Salut, la fonction sleep se trouve dans la librairie dos.h, il faut lui passer des
  • Source Salut je voudrai savoir comment on fait une tempo avec c++ builder 5.0 !! Je m'explique avec Borland C++ 5.0 je fais delay(50) par exemple mais avec c++ builder je ne sais pas ! Merci d'avance ! Il existe une fonction de l'API Windows pour faire un délai. Sleep(1000); p
  • Source Delay en decimal Bonjour à tous, Je débute tout juste le C++ et me familiarise avec C++ Builder. Je cherche à activer les leds de mon clavier avec ce code, mais le timer est trop lent à mon
  • Source Salut, je cherche desesperement un sleep pour linux en ms j'ai regardé plusieurs fonctions ou classes qui pouvai faire l'affaire, lmais elle sont limités a la seconde. Hors une seconde est trop lente pour moi :-) sur les systemes linux, la fonction sleep e
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  • Dafx: Digital Audio Effects Digital Audio Effects (DAFX) is also the name chosen for the European Research Project COST G6 which investigates the use of digital signal processing, its application to sounds, and its musical use d
  • Testing of digital systems Device testing represents the single largest manufacturing expense in the semiconductor industry, costing over $40 billion a year. The most comprehensive and wide ranging book of its kind, Testing of
  • Speech coding algorithms Foundation and evolution of standardized coders Speech coding is a highly mature branch of signal processing deployed in products such as cellular phones, communication devices, and more recently, voice over internet protocol This book collects m
  • ASIC & FPGA Verification A Guide to Component Modeling Richard Munden demonstrates how to create and use simulation models for verifying ASIC and FPGA designs and board-level designs that use off-the-shelf digital components. Based on the VHDL/VITAL st
  • Inexhaustibility A Non-Exhaustive Treatment The Lecture Notes in Logic series is intended to serve researchers, teachers, and students in the field of symbolic logic, broadly interpreted. The aim of the series is to bring publications to the lo
  • Optimizing voice in ATM/IP mobile networks As telecom engineers struggle with implementing 3G networks,this in-depth guide to advanced methods of transmitting voice and modulated data over 3G ATM/IP backbones is especially timely. Readers will
  • Global Positioning Systems, Inertial Navigation, and Integration An updated guide to GNSS and INS, and solutions to real-world GPS/INS problems with Kalman filtering Written by recognized authorities in the field, this second edition of a landmark work provides en
  • VLSI Technology Principles and Applications in Engineering Volume: 8 Includes an overview that traces the interrelationship of technology and systems to date, outlines emerging VLSI systems and their requirements, and introduces alternative s Offers expert perspectives
  • 3D wizardry Quick and easy 3D effects Provides an easy transition for digital artists and designers who want to explore 3D with their current software or a less expensive 3D alternative.· Includes both beginners' and advanced techniques.
  • Implementing Service Quality in IP Networks While more and more data is shifted from circuit-switched to packet-switched networks, the users of these networks expect a smooth, continuously unproblematic service (unrelated to the amount of data
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