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_WIN32_WINNT


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_WIN32_WINNT

vendredi 12 décembre 2003 à 12:04:58 | _WIN32_WINNT

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
Bonjour

J'ai un petit problème de compilation avec VC++ 6 sous XP: le compilateur ne reconnait pas CS_DROPSHADOW et dans le fichier WinUser.h j'ai ça:

#if(_WIN32_WINNT >= 0x0501)
#define CS_DROPSHADOW 0x00020000
#endif /* _WIN32_WINNT >= 0x0501 */

le problème c'est que _WIN32_WINNT n'a pas l'ai d'être défini du tout
Comment se fait-ce?
Est-il raisonnable d'enlever le #if pour enlever ce problème, ou bien de définir _WIN32_WINNT moi meme

Merci pour vos réponses

vendredi 12 décembre 2003 à 12:23:56 | Re : _WIN32_WINNT

BruNews

Administrateur CodeS-SourceS
#define _WIN32_WINNT 0x501
#include <windows.h>

c'est a placer AVANT tout include, a toi de le definir.
BruNews, ciao...
vendredi 12 décembre 2003 à 13:01:58 | Re : _WIN32_WINNT

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
Et c'est normal qu'il ne soit pas déja défini?

vendredi 12 décembre 2003 à 13:14:13 | Re : _WIN32_WINNT

BruNews

Administrateur CodeS-SourceS
Bien sur, il te sert a controler la plateforme cible desiree.
De nombreuses definitions de structures, fonctions et autres dependent du fait que tu auras define ou non _WIN32_WINNT et surtout sur quelle valeur.
Exemple avec la structure OPENFILENAME.
BruNews, ciao...
vendredi 12 décembre 2003 à 17:27:13 | Re : _WIN32_WINNT

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
OK, merci beaucoup



Cette discussion est classée dans : problème, cs, win32, winnt, dropshadow


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