Bonjour,
Je commance a déveloper avec un ami avec wxWidgets sous wxDev-C++.
Nous voulons pour l'instant créer un logiciel serveur et un logiciel client, que plusieur client puissent se connecter sur le serveur, et que quand un client envoi une information, le serveur la renvoi a tous les autres clients.
Pour tout ce qui est connection et communication entre un client et le serveur c'est bon, on a étudier un exemple fourni avec wxDev c++.
Le probleme est que nous ne comprenons pas comment le serveur fait pour communiquer avec un client bien présis.
Notre premiere hipothese est que la selection du client par le serveur se fait avec l'objet sock, mais imposible de savoir ce qu'il y a dedant.
La seconde est qu'il faut utiliser les fonctions GetLocal ou GetPeer.
Les scriptes sont dispo ici : http://xantra.free.fr/client.cpp http://xantra.free.fr/server.cpp
Merci d'avance pour vos reponses