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WSAAsyncSelect ...
dimanche 14 mars 2004 à 18:49:17 |
WSAAsyncSelect ...

DeAtHCrAsH
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A quel endroit dans mon code dois-je appeller cette fonction ? ... WSAAsyncSelect(m_Socket, hDlg, WM_SOCKET, FD_READ | FD_WRITE | FD_CONNECT | FD_CLOSE); ...
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Pour le serveur j'y met ou? Pour le client j'y met ou? Voici le debut de mon code pour le serveur par exemple, mais ya aussi un probleme, car avec ce code, le programme freeze : int CListen(char *IP, int PORT) { char bufferror[256]; char ctmp[256]; //Initialisation de WINSOCK WSADATA wsaData;
int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData); if(iResult != NO_ERROR) MessageBox(hDlg,"Error at WSAStartup","ERROR",MB_ICONSTOP);
//Creation du socket m_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(m_socket == INVALID_SOCKET) { ZeroMemory(bufferror,256); ZeroMemory(ctmp,256); strcpy(bufferror,"Error at socket() : "); sprintf(ctmp,"%i",WSAGetLastError()); strcat(bufferror,ctmp); MessageBox(hDlg,bufferror,"ERROR",MB_ICONSTOP); WSACleanup(); return 1; }
//Binding du socket sockaddr_in service; service.sin_family = AF_INET; service.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); service.sin_port = htons(PORT);
iResult = bind(m_socket,(SOCKADDR*) &service, sizeof(service)); if(iResult == SOCKET_ERROR) { MessageBox(hDlg,"Bind failed",ERROR,MB_ICONSTOP); closesocket(m_socket); return 1; }
//Ecoute sur le socket if ( listen(m_socket,1) == SOCKET_ERROR ) MessageBox(hDlg,"Error listening on socket","ERROR",MB_ICONSTOP);
//Accepte la connexion while (1) { AcceptSocket = SOCKET_ERROR; while (AcceptSocket = SOCKET_ERROR) { AcceptSocket = accept( m_socket, NULL, NULL ); }
m_socket = AcceptSocket; MessageBox(hDlg,"Client connected","Serveur Information Message",MB_ICONINFORMATION); break; }
return 0; }
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Puis aussi comment faire pour gerer plusieurs connexion sur un meme port et un meme IP... Sous VB on index le socket comme suit Socket1(0).Listen .... Et en C++ comme cela se passe t'il pour avoir plusieurs connexion sur un meme socket Asynchrone ? Si vous avez des exemples complets et concret sur l'utilisation des socket Asynchrones en win32, je suis preneur! Merci par avance. --=[DeAtH_-_CrAsH]=--
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Cette discussion est classée dans : code, service, socket, hdlg, error
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