Accueil > Forum > > > > C winsock et serveur HalfLife Counter-strike
C winsock et serveur HalfLife Counter-strike
lundi 31 mars 2003 à 19:31:19 |
C winsock et serveur HalfLife Counter-strike

VoLc0m
|
voila ca fé a peu pres 3 mois ke je tente désesperement, grace a winsock, en C, de faire un bot ki va prendre les info d'un serveur counter strike, pour connaitre le nombres de player, la map... g u le manuel pour faire ce genre de programme, comme koi il fo envoyer 4bits255, le serveur répon par 1 bit 255... mé bon g tjs pas reussi, chui ptet un nb, un boulé mé bon tjs po reussi :'(( alors si kk'un a déja fé ca, ca seré vraiment super sympa dm'expliker car la je déprime :(( jvous remercie d'avance.
|
|
mardi 1 avril 2003 à 00:33:25 |
Re : C winsock et serveur HalfLife Counter-strike

Viper31
|
HALF LIFE SDK !
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> voila ca fé a peu pres 3 mois ke je tente désesperement, grace a winsock, en C, de faire un bot ki va prendre les info d'un serveur counter strike, pour connaitre le nombres de player, la map... g u le manuel pour faire ce genre de programme, comme koi il fo envoyer 4bits255, le serveur répon par 1 bit 255... mé bon g tjs pas reussi, chui ptet un nb, un boulé mé bon tjs po reussi :'(( > alors si kk'un a déja fé ca, ca seré vraiment super sympa dm'expliker car la je déprime :(( > > jvous remercie d'avance.
|
|
mardi 1 avril 2003 à 21:26:10 |
Re : C winsock et serveur HalfLife Counter-strike

Viper31
|
Extrait de la SDK :
=========================================== Game servers will answer the following messages: Messages are sent to the server by sending 4 consecutive bytes of 255 (32-bit integer -1) and then the string command followed by a zero byte to terminate it
============= "ping" Server responds with a single byte code ASCII 'j' ============= "info" Server responds with the following packet: (int32) -1 (byte) ASCII 'C' (info response, S2A_INFO) (string) net address of server (string) name of the host / server (string) name of the map (string) game directory (i.e. valve/) (string) Game description (e.g. "half-life multiplay") (byte) active client count (byte) maximum clients allowed (byte) protocol version (currently 7) ============= "players" Server responds with the following packet: (int32) -1 (byte) ASCII 'D' (players response, S2A_PLAYER) (byte) active client count
for each active client (byte) client number / index (string) player name (int32) client's frag total (float32) client's total time in-game ============= "rules" Server responds with the following packet: (int32) -1 (byte) ASCII 'E' (rules response, S2A_RULES) (int16) number of rules
for each rule (string) rule name (string) rule value
=========================== Deja , faut apprendre a lire l anglais :
BYTES =/= BITS !!!!!!
BYTE = OCTET (=un caractere ascii)
Donc ca ok , ensuite ils disent faut envoyé une serie de 4 octet a 255 (int à -1) ==> ca correspond a un fanion de debut de trame ou je m'y conné pas :) !!
Ensuite il dise , faut envoye le "string" dont tu ve la reponse , a savoir , "info" ou " player" !
puis tu boucle la trame avec un octet a 0 !!
en clair :
t 'envoye -1-1-1-1 / "info" / 0 ! c'est clair
mais kan je met -1 et 0 , c'est pas "-1" et "0" que tu dois envoyer ! c'est les bits ...
donc si j'ai bien compris moi aussi , tu peux essayer de faire ca :
char buffer[10]; sprintf(buffer,"%c%c%c%cinfo%c",(char)-1,(char)-1,(char)-1,(char)-1,(char)0);
et t envoie char * buffer par le socket et ta plus qu a attendre la reponse !! apres galere toi pour interpreter le resultat ^^ !
ca c qu'il demande ...
apres pour les puriste du C , me fusilier par pour ce que j'ai pu ecrire ... ^^ ( ... %c" ... (char)0 )
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> voila ca fé a peu pres 3 mois ke je tente désesperement, grace a winsock, en C, de faire un bot ki va prendre les info d'un serveur counter strike, pour connaitre le nombres de player, la map... g u le manuel pour faire ce genre de programme, comme koi il fo envoyer 4bits255, le serveur répon par 1 bit 255... mé bon g tjs pas reussi, chui ptet un nb, un boulé mé bon tjs po reussi :'(( > alors si kk'un a déja fé ca, ca seré vraiment super sympa dm'expliker car la je déprime :(( > > jvous remercie d'avance.
|
|
mardi 1 avril 2003 à 21:35:33 |
Re : C winsock et serveur HalfLife Counter-strike

VoLc0m
|
nan mé c bon merci kan meme :) je c lire anglais et le prob c t pas ca, ca jlavé deja fé depuis lgtps :) il fallé passer mon socket en DGRAM =) voila le pb :D la ca marche c bon ! :p
|
|
mardi 1 avril 2003 à 22:03:20 |
Re : C winsock et serveur HalfLife Counter-strike

Viper31
|
Bah forcement ^^ , c de l UDP ;) pas du TCP ! donc datagram.
tu pourrai poster un bout de code pour voir ??
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> nan mé c bon merci kan meme :) > je c lire anglais et le prob c t pas ca, ca jlavé deja fé depuis lgtps :) il fallé passer mon socket en DGRAM =) > voila le pb :D la ca marche c bon ! :p
|
|
Cette discussion est classée dans : winsock, serveur, counter, strike, halflife
Répondre à ce message
Sujets en rapport avec ce message
runtime error [ par james159 ]
bonjour,j'ai un message d'erreur qui s'affiche au bout de 5 min de jeu lorsque je joue a counter strike.l'ecran se fige et une boite apparait avec cec
Connection FTP Winsock [ par LordBob ]
Bonsoir a tous,voila en fait je voudrais me connecter a un serveur ftp, mais juste me connecter, tout cela sans wininet, donc avec les sockets ! seule
Winsock, problèmes via internet [ par Tibabou ]
Bonjour/soir, J'ai fait un petit programme (client/serveur) avec winsock. Il fonctionne en réseau local. Lorsque je rentre l'IP d'un site internet a
utilisation de WinSock...... [ par vincentmetz ]
Je voudrais m'initier à la programmation des WinSock. J'ai téléchargé sur ce sites certains exemples basiques de "client/serveur" mais qui ne fonction
Comment on fait un serveur multi-client avec Winsock 2 [ par Mick7 ]
voila je voulais savoir comment on fait un serveur multi-client, si il fallait obligatoirement utiliser des threads, si il fallait creer un socket par
winsock -> limite [ par Manson ]
Salut a tous.Voila, j'ai fait un serveur multiclient sous windows,et il s'avere que j'ai une limite, je pense software,mais qui ne vient pas de mon pr
PROJET counter-strike [ par dentz ]
je ne sais pas du tout comment faire pour realiser sa :
Réseaux: une appli tournant sur un serveur [ par berserker21 ]
J'ai une exe présente sur un serveur ,elle génére une image. Je voudrais que l'image soit générée à la demande d'un client. Pour l'instant j'execute l
Client/Serveur en C++ [ par nephilik ]
Hello !Je souhaite développer sur une même machine deux terminaux communiquant, en même temps en mode client/serveur...Le problème est que, avec des s
Livres en rapport
|
Derniers Blogs
POUR RAPPEL ! LES SPéCIFICATIONS DES PROTOCOLES OFFICE ET SHAREPOINT SONT DISPONIBLES SUR MSDNPOUR RAPPEL ! LES SPéCIFICATIONS DES PROTOCOLES OFFICE ET SHAREPOINT SONT DISPONIBLES SUR MSDN par neodante
Quelle est le point commun entre : Microsoft il y a 10 ans et Apple aujourd'hui ? Réponse: avoir une politique de protocoles propriétaires et fermés :) Car pour rappel (si si je vous assure c'est important de le rappeler), la majorité des spécifications e...
Cliquez pour lire la suite de l'article par neodante JOYEUX ANNIVERSAIRE NIXJOYEUX ANNIVERSAIRE NIX par ebartsoft
Souhaitons un bon et joyeux anniversaire à notre hôte à tous, Nix.
Je ne le répéterais jamais assez mais sans lui rien ne serait possible. Il défit en permanence les lois de la gravité et comme il le dit si bien, si tu lui fais confiance ça devra...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ebartsoft IMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALEIMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALE par junarnoalg
Voilà qui est fait, la nouvelle est officielle ! L'équipe belge "Make a Sign" va au pays des kangourous défendre son projet dans la catégorie Software Design. http://www.imaginecup.com/CompetitionsContent/Competition/WorldwideFinalists.aspx V...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg KINECT 1.5 IS OUT !KINECT 1.5 IS OUT ! par Vko
La version 1.5 du Kinect For Microsoft vient tout juste de sortir ! Plein de nouveautés: Tracking de squelette en Near Mode Détection en position assise Détection faciale avec un SDK dédié Documentation et des guideline (enfin) Un out...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) par richardc
Mise à jour des Web API du 14 Mai
Réservez dès maintenant votre journée du 20 juin pour le Windows Azure Dev Camp 2012 à Paris
Mise à jour de Team Foundation Service
MechCommander 2 sur Windows 8
Entity Framework 5 Release Candidate e...
Cliquez pour lire la suite de l'article par richardc
Forum
MATLAB PROGRAMME MATLAB PROGRAMME par wahab1087
Cliquez pour lire la suite par wahab1087 RGB2GRAYRGB2GRAY par musa18
Cliquez pour lire la suite par musa18
Logiciels
sDEVIS-FACTURES vlPRO (8.1.0.3)SDEVIS-FACTURES VLPRO (8.1.0.3)sDEVIS-FACTURES vlPRO a été mis au point pour les particuliers, créateurs, entrepreneurs, artisa... Cliquez pour télécharger sDEVIS-FACTURES vlPRO 974 Application Server (12.2.4.6)974 APPLICATION SERVER (12.2.4.6)Développez de puissantes applications dans un environnement de 'cloud computing', clusterisé, séc... Cliquez pour télécharger 974 Application Server vPicture (1.4.2.1)VPICTURE (1.4.2.1)Avec vPicture, hébergez vos images facilement et rapidement.
vPicture est un utilitaire simple, ... Cliquez pour télécharger vPicture Easy-Planning (2.2.1.6)EASY-PLANNING (2.2.1.6)Easy-Planning permet de créer des plannings sous la représentation de diagrammes et est adapté au... Cliquez pour télécharger Easy-Planning COM-BACKUP (2.0)COM-BACKUP (2.0)
COM-BACKUP est un logiciel de sauvegarde qui permet de planifier les sauvegardes de vos dossiers ...
Cliquez pour télécharger COM-BACKUP
|