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winsock -> limite
vendredi 18 juillet 2003 à 08:15:00 |
winsock -> limite

Manson
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Salut a tous. Voila, j'ai fait un serveur multiclient sous windows, et il s'avere que j'ai une limite, je pense software, mais qui ne vient pas de mon programme. Je m'explique, le serveur accepte sans aucun probleme plus de 100 connections, et arrive a envoyer des requetes au 100 connectes, qui eux memes les recoivent. Jusque la aucun probleme, mais lorsque les clients envois des infos au serveur, le serveur recois que les infos des 63 premiers connectes. Et les autres, je sais pas ou ils partent. Et ca, je l'ai avec n'importe quel nombre de connecte (superieur a 63). J'ai fait des test dans tout les sens pour etre sur de ce que je viens de dire. Je sais que sous linux on peut faire sauter cette limite en faisant un getrlimit et ensuite setrlimit sur RLIMIT_NOFILE, mais la je trouve pas d'equivalant. Si quelqu'un a une idee, ou a deja eu le pb ... d'avance grand merci. Arno
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vendredi 18 juillet 2003 à 14:10:28 |
Re : winsock -> limite

aardman
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Salut, Effectivement winsock limite le nombre de socket a 64 par defaut. Le nombre maxi de socket est une constante FD_SETSIZE definie dans winsock2.h Donc en théorie (j'ai jamais essayé) si tu met #define FD_SETSIZE 128 avant #include <windock2.h> Tu devrais pouvoir gerer tes 100 connections.
Tiens moi au courant si ca marche.
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Salut a tous. > > Voila, j'ai fait un serveur multiclient sous windows, > et il s'avere que j'ai une limite, je pense software, > mais qui ne vient pas de mon programme. > > Je m'explique, le serveur accepte sans aucun probleme > plus de 100 connections, et arrive a envoyer des requetes > au 100 connectes, qui eux memes les recoivent. Jusque > la aucun probleme, mais lorsque les clients envois des infos > au serveur, le serveur recois que les infos des 63 premiers > connectes. Et les autres, je sais pas ou ils partent. Et ca, > je l'ai avec n'importe quel nombre de connecte (superieur a > 63). > > J'ai fait des test dans tout les sens pour etre sur de ce que > je viens de dire. Je sais que sous linux on peut faire sauter > cette limite en faisant un getrlimit et ensuite setrlimit sur > RLIMIT_NOFILE, mais la je trouve pas d'equivalant. > > Si quelqu'un a une idee, ou a deja eu le pb ... > > d'avance grand merci. > > Arno
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vendredi 18 juillet 2003 à 18:18:55 |
Re : winsock -> limite

Manson
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Roh la la la grand merci, ca marche nickel ! C'est vraiment super. Je me disais aussi, c'est pas possible que ca soit pas redefinissable.
Vraiment grand merci.
Arno
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Salut, > Effectivement winsock limite le nombre de socket a 64 par defaut. > Le nombre maxi de socket est une constante FD_SETSIZE definie dans winsock2.h > Donc en théorie (j'ai jamais essayé) si tu met > #define FD_SETSIZE 128 > avant #include <windock2.h> > Tu devrais pouvoir gerer tes 100 connections. > > Tiens moi au courant si ca marche. > > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > Salut a tous. > > > > Voila, j'ai fait un serveur multiclient sous windows, > > et il s'avere que j'ai une limite, je pense software, > > mais qui ne vient pas de mon programme. > > > > Je m'explique, le serveur accepte sans aucun probleme > > plus de 100 connections, et arrive a envoyer des requetes > > au 100 connectes, qui eux memes les recoivent. Jusque > > la aucun probleme, mais lorsque les clients envois des infos > > au serveur, le serveur recois que les infos des 63 premiers > > connectes. Et les autres, je sais pas ou ils partent. Et ca, > > je l'ai avec n'importe quel nombre de connecte (superieur a > > 63). > > > > J'ai fait des test dans tout les sens pour etre sur de ce que > > je viens de dire. Je sais que sous linux on peut faire sauter > > cette limite en faisant un getrlimit et ensuite setrlimit sur > > RLIMIT_NOFILE, mais la je trouve pas d'equivalant. > > > > Si quelqu'un a une idee, ou a deja eu le pb ... > > > > d'avance grand merci. > > > > Arno >
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vendredi 18 juillet 2003 à 18:47:51 |
Re : winsock -> limite

aardman
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Salut, Content que ca marche. Simple curiosité, je voudrais juste voir comment tu gerais les 100 connections ? Tu utilise un tableau de socket que accept rempli au fur et a mesure que les clients se connectent ou tu as une autre technique?
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Roh la la la grand merci, ca marche nickel ! > C'est vraiment super. Je me disais aussi, c'est pas > possible que ca soit pas redefinissable. > > Vraiment grand merci. > > Arno > > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > Salut, > > Effectivement winsock limite le nombre de socket a 64 par defaut. > > Le nombre maxi de socket est une constante FD_SETSIZE definie dans winsock2.h > > Donc en théorie (j'ai jamais essayé) si tu met > > #define FD_SETSIZE 128 > > avant #include <windock2.h> > > Tu devrais pouvoir gerer tes 100 connections. > > > > Tiens moi au courant si ca marche. > > > > > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > Salut a tous. > > > > > > Voila, j'ai fait un serveur multiclient sous windows, > > > et il s'avere que j'ai une limite, je pense software, > > > mais qui ne vient pas de mon programme. > > > > > > Je m'explique, le serveur accepte sans aucun probleme > > > plus de 100 connections, et arrive a envoyer des requetes > > > au 100 connectes, qui eux memes les recoivent. Jusque > > > la aucun probleme, mais lorsque les clients envois des infos > > > au serveur, le serveur recois que les infos des 63 premiers > > > connectes. Et les autres, je sais pas ou ils partent. Et ca, > > > je l'ai avec n'importe quel nombre de connecte (superieur a > > > 63). > > > > > > J'ai fait des test dans tout les sens pour etre sur de ce que > > > je viens de dire. Je sais que sous linux on peut faire sauter > > > cette limite en faisant un getrlimit et ensuite setrlimit sur > > > RLIMIT_NOFILE, mais la je trouve pas d'equivalant. > > > > > > Si quelqu'un a une idee, ou a deja eu le pb ... > > > > > > d'avance grand merci. > > > > > > Arno > > >
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samedi 19 juillet 2003 à 11:47:26 |
Re : winsock -> limite

Manson
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Salut,
non, pour la gestion des utilisateurs, j'ai une liste, cree en C++ (vector), et a chaque nouvelle connection je rajoute un element, et je le rempli des infos qu'il me faut. Et voila, des qu'il y a une deconnection, je recherche l'element dans la liste et je l'erase. Le tableau est pratique sous Linux, mais sous windows, les sockets ne s'enchaine pas correctement, elles ont des nombres pas possible, donc le mieux, je pense, c'est de faire ue liste, comme ca, tu ne te limite pas trop, et c'est plus facile a gerer par la suite.
Encore merci.
Arno
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Salut, > Content que ca marche. > Simple curiosité, je voudrais juste voir comment tu gerais les 100 connections ? > Tu utilise un tableau de socket que accept rempli au fur et a mesure que les clients se connectent ou tu as une autre technique? > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > Roh la la la grand merci, ca marche nickel ! > > C'est vraiment super. Je me disais aussi, c'est pas > > possible que ca soit pas redefinissable. > > > > Vraiment grand merci. > > > > Arno > > > > > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > Salut, > > > Effectivement winsock limite le nombre de socket a 64 par defaut. > > > Le nombre maxi de socket est une constante FD_SETSIZE definie dans winsock2.h > > > Donc en théorie (j'ai jamais essayé) si tu met > > > #define FD_SETSIZE 128 > > > avant #include <windock2.h> > > > Tu devrais pouvoir gerer tes 100 connections. > > > > > > Tiens moi au courant si ca marche. > > > > > > > > > > > > ------------------------------- > > > Réponse au message : > > > ------------------------------- > > > > > > > Salut a tous. > > > > > > > > Voila, j'ai fait un serveur multiclient sous windows, > > > > et il s'avere que j'ai une limite, je pense software, > > > > mais qui ne vient pas de mon programme. > > > > > > > > Je m'explique, le serveur accepte sans aucun probleme > > > > plus de 100 connections, et arrive a envoyer des requetes > > > > au 100 connectes, qui eux memes les recoivent. Jusque > > > > la aucun probleme, mais lorsque les clients envois des infos > > > > au serveur, le serveur recois que les infos des 63 premiers > > > > connectes. Et les autres, je sais pas ou ils partent. Et ca, > > > > je l'ai avec n'importe quel nombre de connecte (superieur a > > > > 63). > > > > > > > > J'ai fait des test dans tout les sens pour etre sur de ce que > > > > je viens de dire. Je sais que sous linux on peut faire sauter > > > > cette limite en faisant un getrlimit et ensuite setrlimit sur > > > > RLIMIT_NOFILE, mais la je trouve pas d'equivalant. > > > > > > > > Si quelqu'un a une idee, ou a deja eu le pb ... > > > > > > > > d'avance grand merci. > > > > > > > > Arno > > > > > >
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samedi 19 juillet 2003 à 13:03:31 |
Re : winsock -> limite

aardman
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Salut, Merci.
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Salut, > > non, pour la gestion des utilisateurs, j'ai une liste, cree en C++ (vector), et a chaque nouvelle connection je rajoute un element, et je le rempli des infos qu'il me faut. Et voila, des qu'il y a une deconnection, je recherche l'element dans la liste et je l'erase. Le tableau est pratique sous Linux, mais > sous windows, les sockets ne s'enchaine pas correctement, > elles ont des nombres pas possible, donc le mieux, je pense, > c'est de faire ue liste, comme ca, tu ne te limite pas trop, > et c'est plus facile a gerer par la suite. > > Encore merci. > > Arno > > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > Salut, > > Content que ca marche. > > Simple curiosité, je voudrais juste voir comment tu gerais les 100 connections ? > > Tu utilise un tableau de socket que accept rempli au fur et a mesure que les clients se connectent ou tu as une autre technique? > > > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > Roh la la la grand merci, ca marche nickel ! > > > C'est vraiment super. Je me disais aussi, c'est pas > > > possible que ca soit pas redefinissable. > > > > > > Vraiment grand merci. > > > > > > Arno > > > > > > > > > > > > ------------------------------- > > > Réponse au message : > > > ------------------------------- > > > > > > > Salut, > > > > Effectivement winsock limite le nombre de socket a 64 par defaut. > > > > Le nombre maxi de socket est une constante FD_SETSIZE definie dans winsock2.h > > > > Donc en théorie (j'ai jamais essayé) si tu met > > > > #define FD_SETSIZE 128 > > > > avant #include <windock2.h> > > > > Tu devrais pouvoir gerer tes 100 connections. > > > > > > > > Tiens moi au courant si ca marche. > > > > > > > > > > > > > > > > ------------------------------- > > > > Réponse au message : > > > > ------------------------------- > > > > > > > > > Salut a tous. > > > > > > > > > > Voila, j'ai fait un serveur multiclient sous windows, > > > > > et il s'avere que j'ai une limite, je pense software, > > > > > mais qui ne vient pas de mon programme. > > > > > > > > > > Je m'explique, le serveur accepte sans aucun probleme > > > > > plus de 100 connections, et arrive a envoyer des requetes > > > > > au 100 connectes, qui eux memes les recoivent. Jusque > > > > > la aucun probleme, mais lorsque les clients envois des infos > > > > > au serveur, le serveur recois que les infos des 63 premiers > > > > > connectes. Et les autres, je sais pas ou ils partent. Et ca, > > > > > je l'ai avec n'importe quel nombre de connecte (superieur a > > > > > 63). > > > > > > > > > > J'ai fait des test dans tout les sens pour etre sur de ce que > > > > > je viens de dire. Je sais que sous linux on peut faire sauter > > > > > cette limite en faisant un getrlimit et ensuite setrlimit sur > > > > > RLIMIT_NOFILE, mais la je trouve pas d'equivalant. > > > > > > > > > > Si quelqu'un a une idee, ou a deja eu le pb ... > > > > > > > > > > d'avance grand merci. > > > > > > > > > > Arno > > > > > > > > > >
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samedi 26 juillet 2003 à 23:17:09 |
Re : winsock -> limite

Anacr0x
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Salut, est ce ke ca seré possible que tu me passe ton code pour le serveur multiclient win32 si ca te dérange pas (Anacr0x@yahoo.fr) ? A vrai dire, ca m'interesse et je ne voit pas vraiment comment tu as fait (moi j'utilise un serveur fait grace a bubsock, le problème, c'est que c'est bien limité). Merci d'avance _________________________ Heureux l'étudiant qui comme la rivière peut suivre son cours sans quitter son lit
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Salut, > > non, pour la gestion des utilisateurs, j'ai une liste, cree en C++ (vector), et a chaque nouvelle connection je rajoute un element, et je le rempli des infos qu'il me faut. Et voila, des qu'il y a une deconnection, je recherche l'element dans la liste et je l'erase. Le tableau est pratique sous Linux, mais > sous windows, les sockets ne s'enchaine pas correctement, > elles ont des nombres pas possible, donc le mieux, je pense, > c'est de faire ue liste, comme ca, tu ne te limite pas trop, > et c'est plus facile a gerer par la suite. > > Encore merci. > > Arno > > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > Salut, > > Content que ca marche. > > Simple curiosité, je voudrais juste voir comment tu gerais les 100 connections ? > > Tu utilise un tableau de socket que accept rempli au fur et a mesure que les clients se connectent ou tu as une autre technique? > > > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > Roh la la la grand merci, ca marche nickel ! > > > C'est vraiment super. Je me disais aussi, c'est pas > > > possible que ca soit pas redefinissable. > > > > > > Vraiment grand merci. > > > > > > Arno > > > > > > > > > > > > ------------------------------- > > > Réponse au message : > > > ------------------------------- > > > > > > > Salut, > > > > Effectivement winsock limite le nombre de socket a 64 par defaut. > > > > Le nombre maxi de socket est une constante FD_SETSIZE definie dans winsock2.h > > > > Donc en théorie (j'ai jamais essayé) si tu met > > > > #define FD_SETSIZE 128 > > > > avant #include <windock2.h> > > > > Tu devrais pouvoir gerer tes 100 connections. > > > > > > > > Tiens moi au courant si ca marche. > > > > > > > > > > > > > > > > ------------------------------- > > > > Réponse au message : > > > > ------------------------------- > > > > > > > > > Salut a tous. > > > > > > > > > > Voila, j'ai fait un serveur multiclient sous windows, > > > > > et il s'avere que j'ai une limite, je pense software, > > > > > mais qui ne vient pas de mon programme. > > > > > > > > > > Je m'explique, le serveur accepte sans aucun probleme > > > > > plus de 100 connections, et arrive a envoyer des requetes > > > > > au 100 connectes, qui eux memes les recoivent. Jusque > > > > > la aucun probleme, mais lorsque les clients envois des infos > > > > > au serveur, le serveur recois que les infos des 63 premiers > > > > > connectes. Et les autres, je sais pas ou ils partent. Et ca, > > > > > je l'ai avec n'importe quel nombre de connecte (superieur a > > > > > 63). > > > > > > > > > > J'ai fait des test dans tout les sens pour etre sur de ce que > > > > > je viens de dire. Je sais que sous linux on peut faire sauter > > > > > cette limite en faisant un getrlimit et ensuite setrlimit sur > > > > > RLIMIT_NOFILE, mais la je trouve pas d'equivalant. > > > > > > > > > > Si quelqu'un a une idee, ou a deja eu le pb ... > > > > > > > > > > d'avance grand merci. > > > > > > > > > > Arno > > > > > > > > > >
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