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windowsForms et fmod


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windowsForms et fmod

dimanche 14 juin 2009 à 00:50:42 | windowsForms et fmod

ygoth

Bonsoir , j'essaye actuellement de faire un petit programme en windows forms avec visual studio 2008 qui aurais pour but (pour l'instant ) de lire une musique .
Le problème est que dans tout les tutos que j'ai trouvé il faut un pointeur NULL.
J'include donc Stddef.h hélas j'obtient une multitude d'erreurs lié à stddef.h.

mon code ressemble donc plus ou moins à ça :

    #include <fmod.h>
    #define NULL ((void*) 0)
........
private: System::Void play_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
    FSOUND_STREAM *musique;
    FSOUND_Init(44100, 32, 0);
    musique = FSOUND_Stream_Open("test.mp3", FSOUND_LOOP_NORMAL, 0, 0);
    FSOUND_Stream_Play(FSOUND_FREE, musique);
    FSOUND_Stream_Close(musique);
    FSOUND_Close();


Donc avec ce code le programme se lance mais la musique non.

Sinon le #define NULL  ne marche à priori pas .
car quand je laisse     FSOUND_STREAM *musique = NULL;
j'obtient l'erreur " impossible de convertir de 'void *' en 'testsound::FSOUND_STREAM *'"

Donc voila je suis un peut perdu et ça m'enbéte de bloquer la dessus.

Merci pour vos futures reponces :)


lundi 15 juin 2009 à 11:56:59 | Re : windowsForms et fmod

neone

Bonjour,
a mon avis ta pas besoin de définir un poiteur void * null, ta qu'a définir un (void*) qui va récupérer  le contenur de ton sound. fais un peu de lecteur sur le void*. boncourage
lundi 15 juin 2009 à 23:51:04 | Re : windowsForms et fmod

ygoth

humhum je suis pas sur de tout comprendre vais donc me documenter un peux ^^ merci pour l'aiguillage :)




Cette discussion est classée dans : musique, system, void, stream, fsound


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