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Win32: pb et question


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Win32: pb et question

jeudi 26 août 2004 à 16:47:24 | Win32: pb et question

o0Leo0o

Membre Club
Voila, donc, en premier, je voulasi vous demander...
Dans une boite de dialogue, si j'utilise la commande while, le programme plante.

C'est normal?

Et en second, je me demande comment écrire dans espace de texte multiligne:
Je m'explique, si j'ai ce morceau de code:

SetDlgItemText(hwnd,IDC_NAME,"qqchose");

"qqchose" s'affiche bien dans la zone de texte, en revanche, si j'ai:
SetDlgItemText(hwnd,IDC_NAME,"qqchose");
SetDlgItemText(hwnd,IDC_NAME,"qqchosedautre");

"qqchosedautre" sera affiché dans la zone de texte, mais "qqchose" n'y sera pas.

J'ai donc essayé de ctte manière:
#define qqchose "qqchose\n"


SetDlgItemText(hwnd,IDC_NAME,qqchose);
SetDlgItemText(hwnd,IDC_NAME,"qqchosedautre");

Toujours le même problème, à votre avis, la commande que j'utilise n'est pas bonne ou alors, ce que je veux faire n'est pas adapté aux boîtes de dialogue?
jeudi 26 août 2004 à 17:17:21 | Re : Win32: pb et question

BruNews

Administrateur CodeS-SourceS
SetDlgItemText ou SetWindowText remplace texte existant par celui indique.
Utilise SendMessage(hedit, EM_REPLACESEL, 0, (long) sztxt);
exemple ici:
http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=25597

while ne fait rien planter, son mauvais emploi oui.

ciao...
BruNews, Admin CS, MVP VC++
jeudi 26 août 2004 à 17:52:49 | Re : Win32: pb et question

o0Leo0o

Membre Club
Ok merci, jvais revoir mes cours sur while alors :p

Hs aux admins CS:
Super idée que de donner la possibilitée aux utilisateurs de consulter les fichiers en ligne.
vendredi 27 août 2004 à 10:57:36 | Re : Win32: pb et question

magic_Nono

Membre Club
Dans une boite de dialogue, si j'utilise la commande while, le programme plante.

C'est normal? => NON
tu doit avoir des allocations ou qqch comme ça....


sinon, parfaitement ok avec BruNews

++


Magic Nono: l'informagicien!
vendredi 27 août 2004 à 16:46:53 | Re : Win32: pb et question

o0Leo0o

Membre Club
Mode boulet: ON

Voila mon code cpp:

#include <windows.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "resource.h"
#include "aw.h"

#define version "0.0.0.1"
#define connect0 "Connection en cours...\n"
#define connect1 "Connecté!"
#define proprio 1

HINSTANCE hInst = NULL;
HWND hwnd = NULL;
WNDCLASS fenetre;
HINSTANCE hinst;
HWND hedname;
HWND hdlg;
HWND hWnd;

char nom[50];
char pass[50];
char univers[50];
char monde[50];

/* Declarations*/
char sortie[11];

BOOL OnCommand(UINT id, HWND hwnd);

HANDLE hIcon; // déclaration du handle de l'icône

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd,UINT msg,WPARAM wparam,LPARAM lparam);

LRESULT CALLBACK DlgProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd,UINT msg,WPARAM wparam,LPARAM lparam)
{return (DefWindowProc(hwnd, msg, wparam, lparam));}

LRESULT CALLBACK DlgProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{

switch(msg)
{
case WM_INITDIALOG:
SendMessage(GetDlgItem(hWnd, IDC_MESSAGE), LB_ADDSTRING, NULL, (LPARAM)(LPCSTR) connect0);
SetDlgItemText(hwnd,IDC_VERSION,version);
GetPrivateProfileString("BOT","nom",NULL,nom,sizeof(nom),".\\config.ini");
SetDlgItemText(hwnd,IDC_NAME,nom);
GetPrivateProfileString("BOT","pass",NULL,pass,sizeof(pass),".\\config.ini");
GetPrivateProfileString("BOT","univers",NULL,univers,sizeof(univers),".\\config.ini");
SetDlgItemText(hwnd,IDC_UNI,univers);
GetPrivateProfileString("BOT","monde",NULL,monde,sizeof(monde),".\\config.ini");
SetDlgItemText(hwnd,IDC_MONDE,monde);
/* Permet de cacher ID_CHECKINIENRE*/
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd,ID_CHECKINIENRE),FALSE);
break;


case WM_COMMAND:
{
OnCommand(LOWORD(wParam), hwnd);

switch(LOWORD(wParam))
{
case WM_DESTROY:
{
EndDialog(hwnd, FALSE);
break;
}
}
break;
}
default:
return FALSE;
}
return TRUE;
}


int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInst,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)

{
fenetre.style = CS_DBLCLKS | CS_OWNDC | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
fenetre.lpfnWndProc = WindowProc;
fenetre.cbClsExtra = 0;
fenetre.cbWndExtra = 0;
fenetre.hInstance = hInstance;
fenetre.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_EXCLAMATION);
fenetre.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
fenetre.hbrBackground = (struct HBRUSH__ *)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
fenetre.lpszMenuName = NULL;
fenetre.lpszClassName = "EX-INI";

if (!RegisterClass(&fenetre)) return(0);
hInst = hInstance;

// Active la boîte de dialogue
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_MENU), NULL, ( DLGPROC ) DlgProc);

return (0);
}

BOOL OnCommand(UINT id, HWND hwnd) // fonction gérant le menu
{

switch(id)
{
case ID_QUIT:
EndDialog(hwnd,FALSE);
return 0;

case ID_PARTIR:
EndDialog(hwnd,0);
return TRUE;

case ID_CONNECT:
int rc;
char msg[256];
if (rc = aw_init (AW_BUILD)) {
MessageBox(hwnd,"Impossible d'initialiser l'API","Erreur",MB_OK);
exit (1);
}
if (rc = aw_create (univers, 0, 0)) { MessageBox(hwnd,"Impossible de se connecter à l'univers!","Erreur!",MB_OK);}
aw_string_set (AW_LOGIN_NAME, nom);
aw_int_set (AW_LOGIN_OWNER, proprio);
aw_string_set (AW_LOGIN_PRIVILEGE_PASSWORD, pass);
aw_string_set (AW_LOGIN_APPLICATION, "Eole");
if (rc = aw_login ()) MessageBox(hwnd,"Impossible de s'identifier!","Erreur",MB_OK);
if (rc = aw_enter (monde)) { MessageBox(hwnd,"Impossible d'entrer dans le monde spécifié","Erreur",MB_OK);}
aw_int_set (AW_MY_X, 0);
aw_int_set (AW_MY_Z, 0);
aw_int_set (AW_MY_YAW, 0);
if (rc = aw_state_change ()) { MessageBox(hwnd,"Impossible de se localiser dans le monde spécifié","Erreur",MB_OK);}
printf ("%s\n",aw_string(AW_WORLD_WELCOME_MESSAGE));
while (!aw_wait(-1))
aw_destroy ();
aw_term ();
return TRUE;

case TEST:


return 0;
}
}


Donc avec ça, le message qui devrait s'afficher ne s'affiche pas :(

Vous voyez mon erreur?
(j'ai vérifié ressource.h pas d'erreur apparante).
vendredi 27 août 2004 à 16:55:06 | Re : Win32: pb et question

BruNews

Administrateur CodeS-SourceS
if(a = b) EST UNE AFFECTATION ET NON UN TEST.
if(a == b) est un test.

ciao...
BruNews, Admin CS, MVP VC++
vendredi 27 août 2004 à 17:23:37 | Re : Win32: pb et question

magic_Nono

Membre Club
bien vu

Magic Nono: l'informagicien!


Cette discussion est classée dans : hwnd, name, setdlgitemtext, idc, qqchose


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