gluLookAt(10,10,-10,10,10,10,0,1,0);
x en largeur (mais g sais pas ds quel sens) y en hauteur de bas en haut et z en profondeur de l'avant vers l'arriere
c'est just un exemple avec gluLookAt, mais ya pleinde facon de faire
perso si ton but est de faire une calculatrice en 3d, te casse pas la tete avec ca, ne t'occupe pas du repere, cree ta calculette et apres pour savoir sur quel touche tu appuye, ser toi du picking qui est gere par opengl
tut pour le picking en opengl
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