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[visual C++] problème (très bizarre) avec un CString
mardi 10 mai 2005 à 17:11:47 |
[visual C++] problème (très bizarre) avec un CString

drinkmilk
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Bonjour,
je fait une requête sur une base access. Je récupère les données ainsi:
| Code: |
CDBVariant varValue; CString repere;
record.GetFieldValue((short)0,varValue); repere = *varValue.m_pstring; | au débuggage, tout semble correct jusqu'ici puisque par exemple repere prend la valeur "310.96".
Ensuite, je souhaite ajouter la valeur de repere dans un CString buffer (qui contient déjà un peu de texte), puis ajouter des données à ce même buffer:
| buffer = buffer + repere; |
| buffer = buffer + _T("Données quelconques"); |
Mon problème: après l'ajout de "repere" au buffer, aucun ajout supplémentaire n'est pris en compte, "buffer" garde désepérément le même texte.
Je précise que j'ai essayé une autre méthode pour faire le getfieldvalue():
| Code: |
record.GetFieldValue(_T("repere"),repere1); // repere1 est un CString repere = repere1; |
j'obtiens une donnée, mais j'ai exactement le même problème avec le buffer. Autre précision: s'il n'y a pas d'acces à la base, le mécanisme du buffer fonctionne sans problème. C'est dès que j'ajoute "repere" que ça se gâte.
Je ne sais plus trop quoi faire. Est-ce que quelqu'un à une idée ?
Toute remarque ou suggestion sera la bienvenue !
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mercredi 11 mai 2005 à 08:23:41 |
Re : [visual C++] problème (très bizarre) avec un CString

ricky78
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Réponse acceptée !
bonjour
Il me semble que la concatenation de CString (operateur +) marche uniquement sans caractere de fin . Peut etre que le getfielfvalue en met un par defaut.
Une autre piste pour toi
buffer.Format("%s%s",repere1,autreCstring);
Cordialement
TOCHE
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samedi 14 mai 2005 à 15:53:57 |
Re : [visual C++] problème (très bizarre) avec un CString

drinkmilk
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oui, c'est certainement ça, GetFieldValue doit ajouter '\0'. Merci pour ta réponse.
J'ai fait un cast de repere en LPCTSTR et ça marche maintenant.
Encore merci !
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Cette discussion est classée dans : buffer, problème, données, repere, cstring
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