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Sujet : Vector de plusieurs types [ Divers / Débutant(e) ] (nisaloncaje)

dimanche 14 janvier 2007 à 16:25:22 | Vector de plusieurs types

nisaloncaje

Bonjour, j'aimerais créer un tableau de type vector, mais que ce tableau puisse contenir plusieurs type d'objets mais qui héritent tous d'une meme classe : si j'ai par exemple trois classes a1,a2,a3 qui héritent de la classe A, j'aimerais que le tableau puisse contenir indifféremment des objets de type a1,a2,a3

Merci d'avance

nC

dimanche 14 janvier 2007 à 18:28:09 | Re : Vector de plusieurs types

rrk275

Voila un exemple valant mille fois des ( mes ) explications :

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <vector>

class a
{
public:
  int membre;
  virtual int aff() = 0;
};

class b : public a
{
  int aff()
  {
    printf("%d\n",membre*2);
  }
};

class c : public a
{
  int aff()
  {
    printf("%d\n",membre*2+1);
  }
};

int main()
{
  std::vector<a*>Tab;
  a  * filsB = new b;
  filsB->membre = 1;
  a  * filsC = new c;
  filsC->membre = 1;
  Tab.push_back(filsB);
  Tab.push_back(filsC);
  for(int i=0;i<Tab.size();i++)
    Tab[i]->aff();
  printf("\n");
 return 0;
}


( la seule subtilité étant le fait d'utiliser des pointeurs pour instancier les objets   ... )
Louis

dimanche 14 janvier 2007 à 18:29:36 | Re : Vector de plusieurs types

rrk275

Oups un ptit int s'est glissé dans ma déclaration .. on peut le remplacer par un void  j'espere que tu m'en voudras pas  ^_^

Louis

vendredi 19 janvier 2007 à 20:08:02 | Re : Vector de plusieurs types

nisaloncaje

d'accord. Donc si je comprends bien : on fait un vector contenant en fait les adresses des variables, n'est ce pas ?

samedi 20 janvier 2007 à 08:09:06 | Re : Vector de plusieurs types

rrk275

En fait il faut que tes objets soit déclaré du type de la classe mère qui ici est abstraite donc forcement des variables .. oui ..

Louis

samedi 20 janvier 2007 à 20:19:45 | Re : Vector de plusieurs types

nisaloncaje

Merci beaucoup !!! Et pour les supprimer du tableau, il faut que je détruise l'objet deux fois non ? une fois dans le tableau et une fois hors du tableau ? et si oui, comment faire pour faire le lien entre l'objet hors du tableau et dans le tableau ?

samedi 20 janvier 2007 à 20:42:40 | Re : Vector de plusieurs types

nisaloncaje

Et comment faire pour, par exemple créer toute une série de n objets de type b, et les mettre dans le tableau avec un for?

Car ici, on déclare les objets 1 par 1 puis on les met dans le tableau ...

samedi 20 janvier 2007 à 23:28:04 | Re : Vector de plusieurs types

rrk275

Voila je t'ai concocté un exemple légerement commenté :


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <vector>

class a
{
public:
  virtual int aff() = 0;
};

class b : public a
{
  int aff()
  {
    printf("objet B\n");
  }
};

class c : public a
{
  int aff()
  {
    printf("objet C\n");
  }
};

int main()
{
  std::vector<a*>Tab;
  for(int i=0;i<8;i++)
    { // premiere méthode pour allouer, on crée comme avant .. mais en boucle !!
      a  * filsC = new c;
      Tab.push_back(filsC);
    }
  for(int i=0;i<8;i++)
    {
      Tab.push_back(NULL);
      Tab[Tab.size()-1] = new b; // on crée directement sur le tableau
    // on aurait même simplifier en Tab.push_back(new b); class nan ?? ^^
    }
  for(int i=0;i<Tab.size();i+=3)
    {
    Tab[i]->~a();// voila comment on efface ...
    Tab[i] = NULL; // pour ensuite savoir lequels pointe bien sur qqchose ( l'erreur est très joli                              //sinon ) .. :D
    }
  for(int i=0;i<Tab.size();i++)
      if(Tab[i]!=NULL)  // faut éviter d'appeller des objets "vides" ..
    Tab[i]->aff();
      else
    printf("Aucun objet\n");
  printf("\n"); // au cause de la bufferisation du stdout ...
 return 0;// toujours mettre un return 0 ...
}


dimanche 21 janvier 2007 à 12:42:43 | Re : Vector de plusieurs types

nisaloncaje

merci

mais pq avoir une virtual ?

dimanche 21 janvier 2007 à 22:27:35 | Re : Vector de plusieurs types

rrk275

En fait pour le Tab[i]->~a(); je pense qu'il vaut mieux mettre delete Tab[i] ..
La virtual sert à utiliser des objets mixtes, ici on l'utilise sous forme a .. sinon il faudrait caster en b ou c ...


Louis


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