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VC++ 6 /recompilé sur VC++ 2005
mercredi 18 mars 2009 à 11:00:00 |
VC++ 6 /recompilé sur VC++ 2005

lui88
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Bonjour , j'essai de recompilé mon programme sur VC++ 2005 , mais plein d'erreur s'affiche :s. j'en est reglé une grande partie mais là je n'y arrive plus c'est pourquoi je vous demande de l'aide ;).
#ifndef _ARCHIVE_H_
#define _ARCHIVE_H_#include "BaseDef.h"/* --------------------- Les fichiers include système ----------------------- */ #include <fstream.h>using namespace std;#include <iostream> #include "Cstring.h"#include "Bloc.h"#include "Rtti.h" /* -------------------------------------------------------------------------- *\ CLASSE : ObjetConnu ROLE : Classe privée à un Fichier Archive permettant d'assurer la persistance d'objets. \* -------------------------------------------------------------------------- */ class _Base_Class ObjetConnu{ friendclass Archive;private:// ConstructeurObjetConnu( int no, constvoid *p);// Données membresint noObjet;constvoid *ptr;public:// Constructeur public (pour les Blocs)ObjetConnu() {noObjet=0; ptr=0; } // Destructeur~ObjetConnu() {} // opérationsintoperator<(const ObjetConnu &autre) const { return (autre.ptr < ptr); }intoperator==(const ObjetConnu &autre) const { return (autre.ptr == ptr); }}; /* -------------------------------------------------------------------------- *\ CLASSE : Archive ROLE : La classe Archive permet de mettre en oeuvre la persistance d'objets avec leurs relations (pointeurs) simplement en les y insérant et en les y extrayant comme on le fait avec des flux. La classe <Archive>, bien que non abstraite, n'est pas destinée à être instanciée directement mais elle est la classe de base des classes comme <FichierArchive>. On pourrait également dériver une classe <MemoireArchive> basée sur les <strstream> et qui serait utilisée pour les Presse-Papiers. VOIR AUSSI : CLASSE FichierArchive \* -------------------------------------------------------------------------- */ class _Base_Class Archive{ public :enum Type {BINAIRE, ASCII};// Constructeurs et DestructeurArchive(); Archive(istream *pFlux, Type type=BINAIRE); Archive(ostream *pFlux, Type type=BINAIRE); virtual ~Archive();// Informationsios::open_mode DemanderModeOuverture() { return mode; } // ios::in ou ios::outoperatorvoid *() const { return flux->operatorvoid *(); }operator !() const { return flux->operator !(); }int Lecture() const {return mode==ios::in; }int Ecriture() const {return mode==ios::out; }int Eof() const { return flux->eof(); }// Enregistrement d'un objetconstvoid *ObjetDeNumero(int no);int NumeroDeObjet(constvoid *objet);int EnregistrerObjet(constvoid *); // InsertionArchive& operator<<(constchar *);Archive& operator<<(char);Archive& operator<<(short);Archive& operator<<(int);Archive& operator<<(long);Archive& operator<<(float);Archive& operator<<(double);Archive& operator<<(unsignedchar);Archive& operator<<(unsignedshort);Archive& operator<<(unsignedint);Archive& operator<<(unsignedlong);Archive& operator<<(bool);Archive& operator<<(streambuf *);Archive& operator<<(ostream& (*)(ostream&));Archive& operator<<(ios& (*)(ios&));Archive& operator<<(const String &);Archive& operator<<(const MetaClasse *);Archive& write( constchar *,int);// ExtractionArchive& operator>>(char*);Archive& operator>>(char&);Archive& operator>>(short&);Archive& operator>>(int&);Archive& operator>>(long&);Archive& operator>>(float&);Archive& operator>>(double&);Archive& operator>>(unsignedchar&);Archive& operator>>(unsignedshort&);Archive& operator>>(unsignedint&);Archive& operator>>(unsignedlong&);Archive& operator>>(bool&);Archive& operator>>(streambuf*);Archive& operator>>(ios& (*)(ios&));Archive& operator>>(String &);Archive& operator>>(const MetaClasse *&);Archive& read( char *,int);// CommentaireArchive& Commentaire( constchar*);protected:// Données membresios::open_mode mode; // Mode d'ouverture de l'archive (ios::in ou ios::out)Type type; // Archive binaire ou asciiiostream *flux; // Fonctions membresint Ouvrir();void Fermer();private:Bloc<ObjetConnu> lesObjets; // Objets dans le dictionnaireint nbObjets; // nombre d'éléments dans le dictionnaire}; /* -------------------------------------------------------------------------- *\ FONCTION : operator<<(Archive &, const T *) ROLE : Permettre d'insérer un pointeur sur un objet dans une archive ENTREES : <ar> est l'archive dans laquelle on veut écrire <pObjet> est le pointeur sur l'objet à écrire \* -------------------------------------------------------------------------- */ template <class T> Archive& operator<<(Archive &ar, const T *pObjet);/* -------------------------------------------------------------------------- *\ FONCTION : operator>>(Archive &, const T *&) ROLE : Permettre d'extraire un pointeur sur un objet d'une archive ENTREE : <ar> est l'archive dans laquelle on veut extraire SORTIE : <pObjet> sera rempli avec l'adresse de l'objet extrait \* -------------------------------------------------------------------------- */ template <class T> Archive& operator>>(Archive &ar, const T* &pObjet); #ifndef unix#include "Archive.c"#endif // unix#endif // _ARCHIVE_H_
voic les erreurs : 3 error C1083 impossible d'ouvrir le fichier include : fstream.h: No such file or directory j'ai essayais de mettre <fstream> sans le h mais c'est encore pire ^^ .
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mercredi 18 mars 2009 à 12:03:22 |
Re : VC++ 6 /recompilé sur VC++ 2005

fregolo52
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Réponse acceptée !
J'espère que cette doc t'aidera. Eh oui, depuis .NET Microsoft a décidé de faire des choses qui se rapprochent plus du standard. 
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mercredi 18 mars 2009 à 12:30:43 |
Re : VC++ 6 /recompilé sur VC++ 2005

lui88
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merci je vais regardé sa ;)
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jeudi 19 mars 2009 à 09:26:16 |
Re : VC++ 6 /recompilé sur VC++ 2005

lui88
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bonjour ,
j'ai regardé le doc , mais sa ne ma pas aider pour mon probleme :s j'ai toujour la meme erreur . Que faire ?
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mardi 7 avril 2009 à 18:17:41 |
Re : VC++ 6 /recompilé sur VC++ 2005

lui88
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Réponse acceptée !
salut ,
j'ai reglais le probleme .
#include<fstream> using namespace std; merci quand meme .
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Cette discussion est classée dans : int, include, const, archive, operator
Répondre à ce message
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