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VC++: création autommatique de boite de dialogue


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VC++: création autommatique de boite de dialogue

vendredi 27 juin 2003 à 08:45:26 | VC++: création autommatique de boite de dialogue

Melchisedec

Membre Club
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Melchisedec

Bon jour,
Je dois réaliser une interface Homme-machine pour un jeux (en Visual C++).
J'ai une fenètre principale dans laquelle l'utilisateur rentre au début (dans une Edit box) le nombre n de joueurs.
J'ai fais mes boites avec l'éditeur de ressources sans leur attirbuer de titre. Le titre doit être attibué automatiquement lorsque l'utilisateur entre le nombre n de joueurs et après validation de son entrée.

Alors la boite n°1 s'ouvre pour y enregistrer des infos sur le joueur 1; ensuite la boite n°2 s'ouvre pour collecter les infos sur le joueur2 et ainsi de suite.


Précision supplémentaire: Je n'ai pas le droit d' utiliser les MFC pour le codage. L'on me demande de programmer en utilisant les fonctions de l'API Win32 si nécessaire mais pas de MFC.

J'ai pensé à l'usage des fonctions SendMessage et ReplyMessage mais je ne sais pas comment les utiliser à bon escient.

Aidez-moi si vous le pouvez.


Cette discussion est classée dans : boite, création, vc, dialogue, autommatique


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