oui platon179 a raison, tu doit te faire un exporteur.
donc renseigne toi sur les script en python pour blender, c'est pas tres compliquer a faire, mais le nom des methode et des variable sur les mesh dans blender, ça ne s'invente pas, et c'est assez exotique.
Je te conseil de prendre un format de fichier type XML, car ça te permetra de toujours pouvoir les reutiliser. Personelement je ne l'ai pas fait jusqu'a maintenant, et je le regrette maintenant. En plus pour l'importation, tu as plein de bibliotheque en C++ pour t'aider a faire l'importation, ça t'evitera de te batre avec des fread.
Bonne chance
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