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Sujet : utilisation de "this.*" et class sous c++ [ Divers / Débutant(e) ] (gluff)

mardi 1 mai 2007 à 11:51:10 | utilisation de "this.*" et class sous c++

gluff

bonjour,
Je n'arrive pas a compiler ce programme a cause de l'utilisation des "this." en particulier a la ligne :

erreur de compilation :  vecteur si not a type !


void Orientation :: conversionxyz() {
float alpha;
float betha;
alpha = acos((1-(this.vecteur).x/(this.vecteur).y)/(sqrt(1+((this.vecteur).x/(this.vecteur).y²);
betha= acsin ((vecteur.y/sqrt(this.vecteur.y/sqrt(this.vecteur.x²+this.vecteur.y²+this.vecteur.z²);
this.pendageazimut=PendageAzimut(alpha,betha);
}


qui fait referrence a la classe :


class Orientation {
public :
    Orientation (float i, float j, float k){
    vecteur=Vector3d(i,j,k);
    }

    void conversionxyz();
   
private :
    Matrix3d matrice ;
    Vector3d vecteur ;
    Quaternion quaternion;
    PendageAzimut pendageazimut;

};

et
class Vector3d {
public:

       Vector3d(float a,float b,float c)
       { x=a;
       y=b;
       z=c;
       }
private :
       float x;
       float y;
       float z;

};


mardi 1 mai 2007 à 12:23:30 | Re : utilisation de "this.*" et class sous c++

buno

Hello,
this étant un pointeur sur l'objet courant, essaie plutôt this->*

Buno
----------------------------------------
L'urgent est fait, l'impossible est en cours. Pour les miracles, prévoir un délai...
Le site de mon mariage

mercredi 2 mai 2007 à 10:04:19 | Re : utilisation de "this.*" et class sous c++

turnerom

Ou alors, tu peux virer tout tes this aussi



Cette discussion est classé dans : class, vecteur, float, pendageazimut, vector3d


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