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usage de la fonction CreateSolidBrush( )
dimanche 11 octobre 2009 à 00:51:50 |
usage de la fonction CreateSolidBrush( )

floufy69100
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Bonjours,
j'ai un petit problème que je n'arrive pas à résoudre, je réussi à créer et à afficher une fenêtre windows, mais mon compilateur me dit qu'il ne trouve pas de fonction CreateSolidBrush( ) dans windows.h ce qui aurait dû me permettre de créer un handle HBRUSH pour mon background.
J'ai trouvé un autre moyen : GetSysColor(int) mais ça marche beaucoup moins bien !
Si quelqu'un a une solution, merci d'avance.
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dimanche 11 octobre 2009 à 11:36:42 |
Re : usage de la fonction CreateSolidBrush( )

racpp
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Salut,
C'est quel compilateur?
CreateSolidBrush() est déclarée dans wingdi.h et GetSysColor() dans winuser.h. Puisque ces deux fichiers sont "includés" dans windows.h ça ne devrait poser aucun problème normalement.
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dimanche 11 octobre 2009 à 16:47:05 |
Re : usage de la fonction CreateSolidBrush( )

juju12
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Pour utiliser cette fonction, il faut ajouter gdi32.lib dans les références du projet;
avec VC++ par exemple, simplement mettre quelque part :
#pragma comment(lib,"gdi32.lib")
ou passer par le menu options du projet etc...
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dimanche 11 octobre 2009 à 17:00:16 |
Re : usage de la fonction CreateSolidBrush( )

racpp
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juju12 >> Pas besoin de le faire avec VC++ car gdi32.lib, entre autres, est liée par défaut. D'ailleurs l'auteur de la question dit que c'est le compilateur qui ne reconnait pas la fonction. Les erreurs de liaison avec les libs sont engendrées, quant à elles, par l'éditeur de liens (linker). Il parait qu'il utilise autre chose que Visual C/C++.
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lundi 12 octobre 2009 à 09:13:44 |
Re : usage de la fonction CreateSolidBrush( )
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lundi 12 octobre 2009 à 22:20:22 |
Re : usage de la fonction CreateSolidBrush( )

racpp
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Cherche dans ton windows.h la ligne #include <wingdi.h>. Si elle n'existe pas tu fais dans ton code:
#include <windows.h>
#include <wingdi.h>
Sinon, fais-voir l'erreur que ton compilateur affiche.
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mercredi 14 octobre 2009 à 10:33:03 |
Re : usage de la fonction CreateSolidBrush( )

floufy69100
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j'ai toujours la mm erreur en faisant cette initialisation :
const HBRUSH hCouleur_Blanche = CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
erreur dans la fonction initialisation et destruction du compilateur :
undefined reference to "_CreateSolidBrush@4"
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mercredi 14 octobre 2009 à 22:29:52 |
Re : usage de la fonction CreateSolidBrush( )
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jeudi 15 octobre 2009 à 12:02:39 |
Re : usage de la fonction CreateSolidBrush( )

floufy69100
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Bon bah je suis dsl les gars, mais j'avais déjà pensé au linker, pour l'instant je suis obligé de coder avec Code::Blocks du coup je n'ai pas eu a faire de makefiles, j'ai direct linké wingdi.h (statiquement et dynamiquement, au cas ou ...) et pas de résultat, donc soit je suis vraiment un crétin, soit j'ai pas compris dans quelle direction vous voulez m'envoyé ??!!
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jeudi 15 octobre 2009 à 21:55:51 |
Re : usage de la fonction CreateSolidBrush( )

racpp
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Je pense que code::blocks ajoute lui aussi la gdi32 par défaut. Sinon, vas dans le menu "Settings" puis choisis "Compiler and debugger...". Dans la boite qui s'ouvre clique sur l'onglet "Linker settings". Au dessous du volet gauche clique sur "Add" et tape libgdi32.a puis clique sur "Ok" pour finir.
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Cette discussion est classée dans : fonction, créer, windows, usage, createsolidbrush
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