Bonjour,
Je cherche depuis un petit moment des trucs et astuces concernant la modélisation assez poussée de l'interfaçage graphique des boîtes de dialogues.
Malheureursement je trouve très peu d'exemple ou tutorials sur ce sujet.
Je suis en train de développer en Visual C++ l'aspect fonctionnel d'un player multimédia et je galère.
Quelq'un aurait des exemples ou des sites spécialisés à m'indiquer ?
Comment utiliser les bibliothèques graphiques de Windows?
Exemple de PB:
Tout bêtement, je n'arrive même pas à la modéliser un simple rectangle sur mon interface.
Si je le fais dans la fonction ONPAINT ça marche mais ce n'est pas dynamique (lors du redimensionnement...ça ne suit pas)....en gros je stagne !
Merci d'avance.