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Unités graphiques en MFC


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Unités graphiques en MFC

dimanche 20 avril 2003 à 09:37:46 | Unités graphiques en MFC

vbmore

Je viens de commencer le C++ et j'aimerais savoir si il existe une fonction graphique d'un CDC* pour definir une unité graphique personnalisé ? (Du style scalewidth et scaleheight en VB)

Merci d'avnace pour les réponses

VBMore
lundi 21 avril 2003 à 15:46:35 | Re : Unités graphiques en MFC

vieuxLion


salut,

pour programmer en Windows GDI, il faut savoir que l'on utilise des unités logiques (l'origine est par défaut en haut à gauche de la fenêtre, les x vont vres la droite et les y vers le bas) alors que l'écran est en coordonnées physiques).
La première chose à faire est de choisir son MapMode
pour du personnalisé : SetMapMode(MM_ANISOTROPIC)
Ensuite, il suffit d'utiliser les SetViewPortOrg (écran) ou SetWindowsOrg(fenêtre) pour régler les origines
et les SetWindowsExt/SetViewportExt pour régler les dilatations des axes

j'espère que ça t'aidera

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Réponse au message :
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> Je viens de commencer le C++ et j'aimerais savoir si il existe une fonction graphique d'un CDC* pour definir une unité graphique personnalisé ? (Du style scalewidth et scaleheight en VB)
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> Merci d'avnace pour les réponses
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> VBMore


Cette discussion est classée dans : graphique, mfc, unités, graphiques


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