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Type considéré comme identificateur... :-/


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Type considéré comme identificateur... :-/

samedi 5 février 2011 à 16:15:33 | Type considéré comme identificateur... :-/

Virus721

Salut tout le monde !

Voila j'essaye de coder un petit "music player" en C++ avec Qt pour la GUI, et IrrKlang pour l'audio. J'ai lu et revérifié 50 fois mon code, mais je ne trouve pas l'erreur, ca me rend fou !

Le compilateur me dit :

virus721@area721m:~/Workspace/qt/music_player$ g++ -c -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT -DQT_NO_DEBUG -DQT_GUI_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_SHARED -I/usr/share/qt4/mkspecs/linux-g++ -I. -I/usr/include/qt4/QtCore -I/usr/include/qt4/QtGui -I/usr/include/qt4 -I. -I. -lIrrKlang -I /usr/include/irrklang -o main.o main.cxx
In file included from MP_MusicPlayer.h:4,
from main.cxx:3:
MP_GUInterface.h:20: error: ISO C++ forbids declaration of ‘MP_MusicPlayer’ with no type
MP_GUInterface.h:20: error: expected ‘;’ before ‘*’ token
MP_GUInterface.h:36: error: expected ‘)’ before ‘*’ token
In file included from MP_MusicPlayer.h:5,
from main.cxx:3:
MP_AudioEngine.h:18: error: ISO C++ forbids declaration of ‘MP_MusicPlayer’ with no type
MP_AudioEngine.h:18: error: expected ‘;’ before ‘*’ token
MP_AudioEngine.h:24: error: expected ‘)’ before ‘*’ token
In file included from MP_MusicPlayer.h:6,
from main.cxx:3:
MP_PlayListMgr.h:20: error: expected ‘)’ before ‘*’ token
main.cxx: In function ‘int main(int, char**)’:
main.cxx:12: error: request for member ‘Start’ in ‘musicPlayer’, which is of non-class type ‘nsMusicPlayer::MP_MusicPlayer()’



Mon programme compte les fichiers suivants :
main.cxx
MP_MusicPlayer.h / cxx
(objet contenant un pointeur vers les elements du music player : l'interface, le moteur audio, et le gestionnaire de playlists)
MP_GUInterface.h / cxx
(objet constituant l'interface graphique,. Cet objet demande au moteur audio de jouer, mettre en pause ou stopper le morceau de musique en cours. Si il faut changer de morceau de musique, il demande d'abord au gestionnaire de playlist le nouveau morceau a jouer avant de demander au moteur audio de le jouer,)
MP_AudioEngine.h / cxx
(objet contenant un pointeur vers un moteur audio de IrrKlang. Cet objet ne fait que lire, mettre en pause ou arreter le morceaux qu'on lui envoie)
MP_PlayListMgr.h / cxx
(objet stockant le morceau et la playlist en cours)
MP_PlayList.h
(objet représentant un playlist (un ensemble de MP_Tracks), pas encore codé)
MP_Track.h
(objet représentant un mocreau de musique (nom, auteur, chemin du fichier etc), pas encore codé).
Chacon des trois objets principaux contient un pointeur vers le "MP_MusicPlayer" qui les "contient". Je sais plus trop pour quoi j'ai mis les choses de cette manières mais bon je doute que le probleme vienne de la :P

Voici les codes sources (ils ne sont pas longs) :

main.cxx :

#include <QApplication>

#include "MP_MusicPlayer.h"

using namespace nsMusicPlayer;

int main (int argc, char * argv[])
{
QApplication app (argc, argv);

MP_MusicPlayer musicPlayer();
musicPlayer.Start();

return app.exec();

} // main()

/* __MAIN_CXX__ */



MP_MusicPlayer.h :

#ifndef __MP_MUSICPLAYER_H__
#define __MP_MUSICPLAYER_H__

#include "MP_GUInterface.h"
#include "MP_AudioEngine.h"
#include "MP_PlayListMgr.h"

namespace nsMusicPlayer
{

class MP_MusicPlayer
{
private:

MP_GUInterface * m_GUInterface;
MP_AudioEngine * m_AudioEngine;
MP_PlayListMgr * m_PlayListMgr;

friend class MP_GUInterface;
friend class MP_AudioEngine;
friend class MP_PlayListMgr;

public:

MP_MusicPlayer (void);
~MP_MusicPlayer (void);

void Start (void);

}; // MP_MusicPlayer

} // nsMusicPlayer

#endif /* __MP_MUSICPLAYER_H__ */



MP_MusicPlayer.cxx :

#include "MP_MusicPlayer.h"
#include "MP_GUInterface.h"
#include "MP_AudioEngine.h"
#include "MP_PlayListMgr.h"

namespace nsMusicPlayer
{

MP_MusicPlayer::MP_MusicPlayer (void) : QWidget()
{
m_GUInterface = new MP_GUInterface (this);
m_AudioEngine = new MP_AudioEngine (this);
m_PlayListMgr = new MP_PlayListMgr (this);

} // MP_MusicPlayer

MP_MusicPlayer::~MP_MusicPlayer (void)
{
delete m_GUInterface;
delete m_AudioEngine;
delete m_PlayListMgr;

} // ~MP_MusicPlayer()

void MP_MusicPlayer::Start (void)
{
m_GUInterface -> show();

} // Start()

} // nsMusicPlayer

/* __MP_MUSICPLAYER_CXX__ */



MP_GUInterface.h :

#ifndef __MP_GUINTERFACE_H__
#define __MP_GUINTERFACE_H__

//#include <QtGui>
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QGridLayout>

#include "MP_MusicPlayer.h"

namespace nsMusicPlayer
{

class MP_GUInterface : public QWidget
{
Q_OBJECT

private:

MP_MusicPlayer * m_MusicPlayer;

QPushButton * m_Rewind_BUT;
QPushButton * m_Forward_BUT;
QPushButton * m_Previous_BUT;
QPushButton * m_Next_BUT;
QPushButton * m_PlayPause_BUT;
QPushButton * m_Stop_BUT;

QGridLayout * m_Main_LAY;

bool m_IsPlaying;
bool m_HasPlayed;

public:

MP_GUInterface (MP_MusicPlayer * musicPlayer);

~MP_GUInterface (void);

public slots:

void PlayPause_slot (void);
void Stop_slot (void);
void Prev_slot (void);
void Next_slot (void);

}; // MP_GUInterface

} // nsMusicPlayer

#endif /* __MP_GUINTERFACE_H__ */



MP_GUInterface.cxx :

#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QGridLayout>

#include "MP_MusicPlayer.h"
#include "MP_GUInterface.h"
#include "MP_AudioEngine.h"

namespace nsMusicPlayer
{

MP_GUInterface::MP_GUInterface (MP_MusicPlayer * musicPlayer)
: m_MusicPlayer (musicPlayer),
m_IsPlaying (false),
m_HasPlayed (false)
{
m_Rewind_BUT = new QPushButton ("Rewind");
m_Forward_BUT = new QPushButton ("Forward");
m_Previous_BUT = new QPushButton ("Previous");
m_Next_BUT = new QPushButton ("Next");
m_PlayPause_BUT = new QPushButton ("Play");
m_Stop_BUT = new QPushButton ("Stop");

m_Main_LAY = new QGridLayout;
m_Main_LAY -> addWidget (m_Rewind_BUT, 1, 0);
m_Main_LAY -> addWidget (m_Forward_BUT, 1, 2);
m_Main_LAY -> addWidget (m_Previous, 0, 0);
m_Main_LAY -> addWidget (m_Next, 0, 2);
m_Main_LAY -> addWidget (m_PlayPause_BUT, 0, 1);
m_Main_LAY -> addWidget (m_Stop_BUT, 1, 1);

setLayout (m_Main_LAY);
setWindowTitle ("Music Player 1.0");

} // MP_GUInterface()

MP_GUInterface::~MP_GUInterface (void)
{
delete m_Rewind_BUT;
delete m_Forward_BUT;
delete m_Previous_BUT;
delete m_Next_BUT;
delete m_PlayPause_BUT;
delete m_Stop_BUT;

delete m_Main_LAY;

} // nsMusicPlayer

void MP_GUInterface::PlayPause_slot (void)
{
MP_PlayListMgr * plMgr = m_MusicPlayer -> m_PlayListMgr;
MP_AudioEngine * engine = m_MusicPlayer -> m_AudioEngine;

if ( ! m_IsPlaying )
{
if ( ! m_HasPlayed )
engine -> Play (plMgr -> m_CurTrack);
else
engine -> Unpause();
m_PlayPause_BUT -> setText ("Pause");
}
else
{
engine -> Pause();
m_PlayPause_BUT -> setText ("Play");
}

} // Play_slot()

void MP_GUInterface::Stop_slot (void)
{
if ( m_IsPlaying )
{
m_MusicPlayer -> m_AudioEngine -> Stop();
m_PlayPause_BUT -> setText ("Play");
}
else return;

} // Stop_slot()

void MP_GUInterface::Prev_slot (void)
{
m_MusicPlayer -> m_AudioEngine -> Play (
m_MusicPlayer -> m_PlayListMgr -> GetPrevTrack() );
m_PlayPause_BUT -> setText ("Pause");

} // Prev_slot()

void MP_GUInterface::Next_slot (void)
{
m_MusicPlayer -> m_AudioEngine -> Play (
m_MusicPlayer -> m_PlayListMgr -> GetNextTrack() );
m_PlayButton_BUT -> setText ("Pause");

} // Next_slot()

} // nsMusicPlayer

/* __MP_GUINTERFACE_CXX__ */



MP_AudioEngine.h :

#ifndef __MP_AUDIOENGINE_H__
#define __MP_AUDIOENGINE_H__

#include <irrKlang.h>

#include "MP_MusicPlayer.h"
#include "MP_Track.h"

using namespace irrklang;

namespace nsMusicPlayer
{

class MP_AudioEngine
{
private:

MP_MusicPlayer * m_MusicPlayer;

ISoundEngine * m_Engine;

public:

MP_AudioEngine (MP_MusicPlayer * musicPlayer);

~MP_AudioEngine (void);

void Play (MP_Track * track);

void Stop (void);

void Pause (void); // setAllSoundsPaused(true)

void Unpause (void);

void SetVolume (unsigned percents);

}; // MP_AudioEngine

} // nsMusicPlayer

#endif /* __MP_AUDIOENGINE_H__ */



MP_AudioEngine.cxx :

#include <irrKlang.h>

#include "MP_MusicPlayer.h"
#include "MP_AudioEngine.h"
#include "MP_Track.h"

using namespace irrklang;

namespace nsMusicPlayer
{

MP_AudioEngine::MP_AudioEngine (MP_MusicPlayer * musicPlayer)
: m_MusicPlayer (musicPlayer)
{
m_Engine = createIrrKlangDevice();

} // MP_AudioEngine()

MP_AudioEngine::~MP_AudioEngine (void)
{
m_Engine -> drop();

} // ~MP_AudioEngine()

inline
void MP_AudioEngine::Play (MP_Track * track)
{
m_Engine -> play2D (track -> GetPath);

} // nsMusicPlayer

inline
void MP_AudioEngine::Stop (void)
{
m_Engine -> stopAllSounds();

} // Stop()

inline
void MP_AudioEngine::Pause (void)
{
m_Engine -> setAllSoundsPaused (true);

} // Pause()

inline
void MP_AudioEngine::Unpause (void)
{
m_Engine -> setAllSoundsPaused (false);

} // Unpause()

} // nsMusicPlayer

/* __MP_AUDIOENGINE_CXX__ */



MP_PlayListMgr.h :

#ifndef __MP_PLAYLISTMGR_H__
#define __MP_PLAYLISTMGR_H__

#include "MP_MusicPlayer.h"
#include "MP_PlayList.h"
#include "MP_Track.h"

namespace nsMusicPlayer
{

class MP_PlayListMgr
{
private:

MP_PlayList * m_CurPlayList;
MP_Track * m_CurTrack;

public:

MP_PlayListMgr (MP_MusicPlayer * musicPlayer);

~MP_PlayListMgr (void);

}; // MP_PlayListMgr

} // nsMusicPlayer

#endif /* __MP_PLAYLISTMGR_H__ */



Les autres fichiers sont vides ou contiennent des classes vides.

Si quelqu'un avait quelques minutes pour m'aider, ce serait tres sympa !

EDIT : désolé pour les indentations manquantes et les simleys au milieu du code mais je ne connais pas les balises conservant la mise en forme x)
samedi 5 février 2011 à 18:02:20 | Re : Type considéré comme identificateur... :-/

Lucky92

Salut,

tes problèmes de compilation viennent des dépendances mutuelles de certains de tes includes.
Par exemple MusicPlayer.h et GUInterface.h.
Pour résoudre ton problème, il faut simplement que tu fasses les inclusions dans les fichiers .cxx et que tu fasses des "forward declaration" dans les headers.

Par exemple :

Code C/C++ :
#ifndef __MP_PLAYLISTMGR_H__
#define __MP_PLAYLISTMGR_H__

#include "MP_MusicPlayer.h"
//ne plus inclure => #include "MP_PlayList.h"
#include "MP_Track.h"

namespace nsMusicPlayer
{
    class MP_PlayList ; //forward declaration

    class MP_PlayListMgr
    {
    private:

        MP_PlayList * m_CurPlayList;
        MP_Track * m_CurTrack; 


...

Amicalement,

Lucky92.
samedi 5 février 2011 à 18:50:35 | Re : Type considéré comme identificateur... :-/

Virus721

Merci pour ta réponse ! :D Je vais essayer ca tout de suite !
A+
samedi 5 février 2011 à 19:12:02 | Re : Type considéré comme identificateur... :-/

Virus721

Merci ça a résolu mes problèmes !
Par contre je me demande, si je remplace toutes les inclusions par des foward declarations, ca ne marchera que pour les classes, qu'en est-il des eums, des typesdefs et autres ? Peut on aussi les forward déclarer ?

Par contre la toute dernière erreur du compilateur est toujours la ! Je ne sais pas de quoi ca vient, la fonction est déclarée et implémentée comme il faut, mais l'appeler pose problème ! Saurais tu comment faire ? Merci d'avance :)
samedi 5 février 2011 à 20:16:33 | Re : Type considéré comme identificateur... :-/

Virus721

J'ai trouvé ! En fait il faillait juste enlever les paranthèses lors de la création du music player. Merci pour ton aide ! a+ !


Cette discussion est classée dans : include, void, mp, musicplayer, audioengine


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